Ko se je Debbie Sterling prijavljala na kolidž, jo je učiteljica AP Calculus vprašala, kaj namerava izpopolniti. Tako kot mnogi srednješolci se tudi Debbie ni odločila. Ko je videla, da je dosledno dosegala vrhunec svojega razreda, ji je učiteljica ležerno predlagala, naj razmisli o inženirstvu.
Priporočilo se je zataknilo pri Debbie. Nadaljevala je na Univerzi Stanford in se zgledovala po profesorju Davidu Kelleyju, ustanovitelju podjetja IDEO za oblikovanje in inovacije. Debbie se je navdušila nad načeli tega, kar je profesor Kelley imenoval "osredotočen na človeka" izdelek - oblikovanje z namenom izboljšanja življenja ljudi - in se odločno ukvarjal z diplomo strojništva.
Toda Debbie je bila, tako kot mnogi v njenih čevljih, ena od le peščice žensk na večini njenih inženirskih tečajev, zato se je začela spraševati, zakaj je razmerje tako zamazano. Nekaj profesoric na njenem oddelku je izenačilo nekaj vidnih mentoric za ambiciozne ženske inženirke. "Ne moreš biti tisto, česar ne vidiš, " je razmišljala Debbie. Potem ko se je podrobneje poglobila v statistiko o razlikah med spoloma na področju znanosti, tehnologije, inženiringa in matematike (STEM), so ji izkazale številne ugotovitve: le 11% inženirjev v ZDA so ženske. Poleg tega deklice začnejo izgubljati zanimanje za matematiko in naravoslovje že v osmih letih.
Ker ni prepričljivih dokazov, da obstajajo prirojene razlike med spoloma v sposobnosti STEM, je Debbie zaključila, da mora obstajati razlika v načinu socializacije mladih deklet in fantov. Ko se sprehodite po trgovini z igračami, je težko ne biti vizualno bombardiran zaradi velikega neskladja med igralskimi hodniki: Dekliški hod je nadvse roza, poln punčk in fantazij princese, medtem ko fantje ponujajo izbire, kot so kompleti za erektorje in kemija.
Fascinirana se je Debbie kmalu potopila v znanstveno literaturo o otroških igrah in se pogovarjala s številnimi strokovnjaki za otroški razvoj in nevroznanost. Po letu dni skrbnih raziskav razlik med spoloma je bilo jasno: veliko je bilo razlik v igračah, ki so na voljo na trgu. Tiste, ki so bile narejene za deklice, niso gojile svojih interesov ali talenta do spretnosti, povezanih s STEM, na enak način kot igrače za dečke. "Odkrila sem, da je za dekleta pomembna ovira pri razvijanju veščin, ki so jih postavile za uspeh v inženiringu, " pravi Debbie. »Fantje imajo navadno napredne prostorske spretnosti in so bolj samozavestni v svoji sposobnosti gradnje, zato imajo tako zelo radi gradbene igrače. Medtem so dekleta ponavadi vrhunske verbalne spretnosti, a pri gradnji nimajo veliko samozavesti. "
Debbie je s svojimi izkušnjami v oblikovanju izdelkov in strastjo, da bi več deklet spodbudila k izvajanju STEM polj, začela razvijati idejo za igračo, ki vodi osnovne prostorske spretnosti, potrebne za inženiring, hkrati pa je vzpodbujala radovednost in zanimanje mladih deklic za pripovedovanje zgodb. Njena ideja je kmalu postala vseobsegajoča - našla se je, da je o njej nenehno razmišljala, in vedela je, da jo želi izvajati ves čas. In tako je marca 2012 ustanovila svoje podjetje za igrače GoldieBlox.
GoldieBlox si prizadeva, da bi pripovedovanje zgodb in konstrukcije združili na zabaven, zabaven in razvojno primeren način za dekleta od 5. do 9. leta. Z mešanico pravih količin prostorskega in verbalnega učenja s spremljajočo interaktivno e-knjigo avanturo je prvi izdelek Debbie, GoldieBlox in Spinning Machine, na Kickstarterju zbral več kot četrt milijona dolarjev, trenutno pa je v proizvodnji, ki bo februarja že nestrpno pričakoval kupce. 2013
Debbie in ekipa GoldieBlox se prav tako ukvarjajo z vznemirljivimi partnerstvi in idejami za bodoče igrače, vključno s predvajalniki, namenjenimi mlajšim in starejšim starostnim skupinam, ter igračami, v katerih bodo fantje uživali prav tako kot dekleta. "Ustvarjam podjetje igrač, ki majhne deklice uči, kaj je inženiring, zato je zabavno in dostopno tako, kot to počnejo Lego in Erector kompleti za dečke že več kot 100 let, " pravi Debbie. "Poskrbim, da se dekletom ne bo treba zanašati na učiteljev komentar, da bi uresničile svojo strast do inženiringa."
Če torej iščete edinstven in zabaven način, kako v življenju navdihniti mladega inženirja, se prepričajte, preglejte GoldieBlox (GoldieBlox in predilnica je na voljo za prednaročilo na GoldieBlox.com).
Če pa ste kot Debbie in s svojimi sanjami, ki jih želite spremeniti v resničnost, je tu njen nasvet: Ne pustite, da vaše sanje padejo v ozadje. "To mora biti obsesija, " doda. Hkrati pa opozarja, vi bi morali biti pragmatični. Poskrbite, da se finančno in čustveno pripravite na povezana tveganja podjetništva. Naredite domačo nalogo, se naučite vsega o polju, ki vas zanima, in se o tem pogovorite s čim več ljudmi. In končno , pojdi !