Do sredine 70-ih arkadne igre so začele graditi skromno priljubljenost zahvaljujoč zadetku iz leta 1972 Pong , vendar je bil v pivnici in zabaviščnih arkadah Pinball še vedno kralj; to je bilo do leta 1978, ko je prišel japonski vesoljski strelec, ki je postal takšen pop-kulturn pojav, je povzročil pomanjkanje kovanca, obrnil arkade v "video arkade" in nadaljeval bombardiranje Atari 2600.
Osnovna dejstva:
- Naslov: Space Invaders
- Datum izdaje: junij 1978
- Založnik / razvijalec: Taito Corporation
- Originalna platforma: Coin-Op Arcade (koktajl miza in kabinet)
Igra:
Medtem ko ni bil prvi vesoljski strelec (čast, ki pripada Spacewar! ), Space Invaders je prvi, ki ga je večina iger na srečo doživela ob izdaji leta 1978.
Namesto da se premikajo skozi vesolje v ladji, igralci nadzorujejo top, ki se ob dnu zaslona premika navzdol prihajajočo floto tujih napadalcev. Tri različne vrste tujcev so poravnane v petih vrstah enajstih ladij, ki se premikajo v tvorbi, ko lebdijo od ene strani zaslona do druge, padajo navzdol, ko pridejo do roba zaslona in se nato premaknejo v nasprotno smer. Čim bolj se gibljejo navzdol, hitreje se premikajo, dokler ne prehajajo preko zaslona. Četrti tujec sovražnik, imenovan "Mystery" ladja, občasno pluje čez vrh zaslona.
Top lahko streže samo en strel, medtem ko sovražniki vračajo ogenj, ko napredujejo. Da bi se izognili poškodbam, morajo igralci izogniti tujim raketam ali se skriti pod ščitniki, ki jih lahko razdelijo igralci in sovražni ogenj.
Igralci sprva prejmejo tri življenja in jih lahko izgubijo tako, da jih zadenejo sovražni ogenj ali omogočajo osvajalcem, da presežejo dno zaslona.
Igralec zmaga na ravni, če uniči vse prihajajoče sovražnike, ki povečajo hitrost s vsakim naslednjim nivojem.
Izviri prostorskega napadalca:
Obstaja veliko zgodb o tem, kaj navdihuje razvijalec igre Tomohiro Nishikado, da bi ustvaril Space Invaders. Nekateri trdijo, da je to sanje, drugi pa, da je bila vojna besed H.G. Wellsa, in nekateri trdijo, da je prišel iz mehanske arkadne igre, ki jo je videl v razvoju v Taito Corporation. Kaj je Nishikado izrecno povzročilo zamisel je naključno, pomembno je, da je to naredil … vse to.
Od programiranja in oblikovanja, do grafike, umetnosti in tehnologije, je Nishikado preživel leto, ki je delal in gradil igro pod svojim delovnim naslovom Space Monsters. Kmalu po začetku je odkril, da tehnologija arkadnih iger časa ni bila dovolj močna, da bi se lahko lotila količine grafike in zahtevnih animacij, zato je moral zgraditi povsem novo strojno opremo.
Ko se je začela na Japonskem Space Invaders je bil takojšen zadetek. Arcades je imel linije okoli bloka s strankami, ki čakajo na uro, da dobijo priložnost igrati novo hitno igro. Arkade so odšli iz enega samega Space Invaders koktajl mizo ali kabinet za polnjenje tla s toliko enot igre, ki bi jih lahko dobili na roke, samo za zadovoljitev povpraševanja. Priljubljenost iger je rasla do točke, da je dobesedno povzročilo pomanjkanje kovancev za 100 jenov.
Kmalu Space Invaders uspeh čez ocean, ko je Taito licenciral pravice Severne Amerike v arkadne igre Midway Games, ki dominirajo pri trženju v ZDA in Kanadi.
Odziv javnosti na Space Invaders je bil tako dober, da se je nahajal v starosti video arkade. Kmalu video igre so poplavljale arkade, kar je povzročilo zmanjšanje števila fliperjev. V dveh letih se bodo zabavne igralnice preimenovale v "Video arkadne igre".
Kako so Space Invaders Made Atari 2600 Uspeh:
Ko sta Nolan Bushnell in Ted Dabney leta 1977 izdala svojo prvo igralno konzolo s zamenljivimi kartušami, Atari VCS aka Atari 2600 se je srečal z nejasno prodajo. Večina ljudi je zgorela na domačih različicah Pong in to je vojska z odtrganjem.
Učenje Space Invader's Atari je podpisal ekskluzivne pravice konzole na igri in izdal poenostavljeno različico za Atari 2600 leta 1980 in Invaders reagirala je obsedena javnost. Atari 2600 je postal sistem, ki ga je treba imeti, da bi prišel blizu svoje izkušnje z arkadami v dnevni sobi. Space Invaders da postane prva domača video igra "Killer App". Zahvale gredo Invaders , se je Atari 2600 prodal štirikrat v naslednjem letu.
The Clone Wars:
Space Invaders je postal tudi druga najbolj uničena in klonirana arkadna igra do sedaj, prva bitja Pong ( Tetris in Pong so vezane kot najbolj klonirana igra domače konzole). Skoraj takoj, ko je izdala druga podjetja, so ustvarjale potrpežljive Space Invaders , od katerih je bilo veliko enakih iger z le nekoliko drugačnimi imeni, od katerih je bil eden dovolj drzen, da bi se lahko poklical Space Invaders II .
Najbolj zloglasni Invaders klon je dejansko razvil Atari za 2600. Leta 1983 je kot posebno darilo udeležencem konvencije o prodaji leta 1983 Coca-Cola uradno naročil različico Space Invaders s tujci nadomesti s črkami P.E.P.S.I., titling zloglasne igre kot Pepsi Invaders .
Space Invaders je prav tako utrl pot za prihodnost video iger, tako da navdihuje veliko svojih prihodnjih zadetkov, vključno z Galaxian in Galaga, ki sledita številnim konceptom Space Invaders izvirajo le z veliko hitrejšim igranjem iger in barvnimi grafikami.
Ne samo, da je Space Invaders utrdili arkadne igre kot institucijo, ampak tudi zapisali svoje ime v zgodovini pop-kulture. Dejanske ikone neznane invader so tako ikonične kot Pac-Man in pogosto predstavljajo žanr iger za starejše šole.