Digitalna distribucija računalniških iger je v zadnjih nekaj letih postala resnična, zdaj pa se zdi neizogibno, da so diski in škatle na poti, in prenosi so pot prihodnosti. Niso vsi veseli tega, ker veliko ljudi še vedno pričakuje, da bodo dobili fizični predmet, ko kupijo igro, vendar se s spletnimi storitvami dogaja vedno večje število prodaj za igre.
Najnovejši dogodki
Nekatere od najpomembnejših ovir za digitalno distribucijo so zdaj premagane, zato so storitve, kot sta Steam in Direct2Drive, doživljale hitro rast. Naslednji velik razvoj bi lahko bil "oblak igre", kjer se igra izvaja na strežniku in se pretaka igralcu, kar predlaga OnLive. Na igralne konzole bodo vplivale spletne ponudbe, kot so Xbox Marketplace in PlayStation Store. Zdi se, da bodo igralne plošče utrpele enako usodo kot glasbeni CD-ji, čeprav verjetno ne bodo popolnoma izginili.
Ozadje
Številne stvari so v preteklosti digitalno distribuirale nazaj za igre. High-end igre lahko vključujejo izjemno velike prenose, ki so veliko velikosti velikih gigabajtov, zato ni mogoče brez širokopasovnega interneta, ki ni vedno tako razširjen, kot je danes. Veliki prenosi so bili tudi težavni, preden so menedžerji za prenos postali na voljo, ker ni bilo mogoče ustaviti prenosa ali nadaljevati po težavah, kot je računalniška nesreča.
Preberite o prednostih in slabostih digitalne distribucije.
Prednosti
- Udobje - Ko gre za udobje, je težko premagati, če lahko kupite igre, ne da bi zapustili dom. Storitev je na voljo 24 ur na dan, ne samo med rednim delovnim časom in nikoli ne boste morali čakati na vrsto. S prenosom čez noč lahko imaš skoraj vsako PC igro na trgu, ki sedi na trdem disku naslednje jutro.
- Izbira - Izbor iger za prenos je izjemen in vključuje starejše igre, ki jih v večini trgovin verjetno ne boste našli.
- Vedno na zalogi - Trgovci na drobno lahko zmanjkajo zalog, zato potovanje v trgovino včasih ni učinkovito. Te storitve nimajo te težave, čeprav imajo občasno prekinitev.
- Brez embalaže - Prenosi odpravljajo celotno embalažo, potrebno za običajno distribucijo, prihranek prostora in zmanjšanje količine odpadkov.
- Konkurenčne cene - Storitve digitalne distribucije doslej niso poskušale preveč daleč od maloprodajnih cen, še posebej, ko je bila igra prvič sproščena, vendar pa cene hitro znižujejo, ko igra stari. Obstaja že osupljivo število dokaj nedavnih vrhunskih iger, ki so na voljo za 20 ali manj na spletu, in ta trend se bo verjetno nadaljeval. To je malo podobno bargain bin v igralnici, z veliko izbiro, ki se nikoli ne izsuši.
- Dostop iz katerega koli računalnika - Nekatere storitve vam omogočajo, da prenesete in namestite svoje igre na kateri koli sistem in igrate z istim računom in nastavitvami, ki jih uporabljate doma.
- Brezplačne varnostne kopije - V primeru okvare trdega diska ali kakšne druge računalniške nesreče, se lahko večina digitalno distribuiranih iger prenese iz storitve brez doplačila.
Slabosti
- Dolgoročni prenosi - Igre postanejo večje, tako da lahko že več deset velikih gigabajtov. Glede na to, kako hitro je vaša povezava, lahko to zahteva več ur prenosa: en GB v povprečni širokopasovni povezavi traja približno pol ure. Če igre postanejo dovolj velike za polnjenje diskov Blu-ray, se lahko ure raztegne v dneve.
- Brez namestitvenih diskov - Diski so zelo priročni, če morate znova namestiti igro zaradi tehničnega problema ali pa želite prostor na trdem disku, ne da bi v celoti izgubili igro. Običajno ni težko zapisati lastnih diskov igre, ki ste jo prenesli, vendar je to dodaten korak.
- Brez povračil, povračil ali posojil - PC igre so bile včasih težko vrniti po nakupu, vendar pa ni verjetno, da bodo olajšali digitalno distribucijo, čeprav se bo to zgodilo podjetjem, ki prodajajo igre. V praksi, da bi igrico dajali prijatelju, da bi lahko preizkusili, verjetno tudi izgine.
- Brez embalaže - Nekateri radi raje polni zabavnih iger na zaslonu in uživajo v umetnosti na embalaži iger, pa tudi v priročnikih, ki običajno prihajajo z maloprodajnimi igrami. Škatla je prav tako malo lepša, da se odprete kot darilo, kot je recimo, dostopna koda.
- Manj uporabljanih iger - Digitalna distribucija bi lahko bila konec uporabljenih iger, kot jih poznamo zdaj. Nekatere storitve povezujejo vse vaše nakupe z računom, druge pa vam še vedno prodajajo ključ, s katerim se lahko trgujete, vendar je težko narediti nakup, prodajo in predajo uporabljenih iger težje, kot je zdaj.
- Potrebna je internetna povezava - Očitno ne morete prenesti ničesar brez internetne povezave in ta povezava se včasih uporablja tudi za overovitev igre. Težko je reči, koliko digitalnih distribucijskih storitev vam bo dalo načine za igranje, medtem ko je popolnoma brez povezave.
- Potrebuje stalno podporo - Kaj se zgodi, če se vaša priljubljena igra za prenos iger razkrije in njihovi strežniki ne bodo povezani z internetom? Morda obstajajo načini za zbiranje vaših iger na diskah, vendar je vsakdo ugibati, kako bi se kaj takega izognilo.
Kje stoji
Ne pričakujemo, da bodo diske in franšize iger na srečo izginili čez noč, vendar digitalna distribucija predstavlja bistven premik v tem, kako ljudje porabijo igre. To je postopna sprememba in do neke mere lahko obe obliki porazdelitve igre sobivata.Na koncu pa je izbira in priročnost nakupovanja iger na spletu verjetno otežila konvencionalnim trgovcem na drobno konkurenco.