Skip to main content

Top 10 Wii Platformers

Anonim

Nihče nima močnejših nog kot platforme junakov, ki lahko skočijo s strehe na streho ali celo iz oblaka v oblak, in lahko pogosto premagajo nasprotnike s skakanjem na glave. Obstaja ogromno število platformnih iger za Wii, od katerih mnogi ponujajo edinstveno prevzemanje žanra. Tukaj je top deset.

01 od 10

De Blob

****1/2

Izginjevanje protagonista tradicionalnega bitja z nogami, De Blob naredi to z gumasto okroglo bitje, ki se veselo odbija po mestnih poteh, s svojim telesom kot čopičem za barvo monokromatičnega mesta. Kljub svojemu nekonvencionalnemu junaku igra sledi platformni tradiciji, s katero je prosil igralce, da onemogočijo skok na nedosegljive kraje. Izkazalo se je, da noge sploh niso potrebne.

02 od 10

Disney Epic Mickey

****1/2

Ta barvita in domiselna akcijska pustolovščina je imela junaka, ki je lahko uporabil barvo in tanjšo, da bi ga dodal ali odštel od pokrajine. Morda boste barvali v prej manjkajoči škatli ali odstranili koščke stene z razredčilom, da bi ustvarili oporo. Medtem ko so kriketi v igri včasih otežili videnje, kamor ste skočili, je to bilo v veliki meri, ker je igra zavrnila omejitev, kjer ste morda skočiti. Napake, ki prihajajo iz preveč ambicije, so vedno najbolj odporne.

03 od 10

Sonic Colors

****1/2

The Sonic igre še nikoli niso bile podobne drugim platformerjem. Sonic se preprosto ne sprehaja do platforme in skoči, temveč teče s hitrostmi z dolgimi potmi, ki so podobne kotalko, dosežejo platforme s streljanjem ramp ali tekmovanjem v gumijaste vzmeti. Sonic je bil kot junak 2D, vendar je razvijalec Team Sonic končno ustvaril 3D Sonic igro, ki je bila všeč s starimi stranskimi drsniki za zabavo s tem. Za mene to ni samo najboljša 3D Sonic igra, ampak najboljša od celotne serije.

04 od 10

Donkey Kong Country Returns

****1/2

DKCR je verjetno najbolj običajen platformer na tem seznamu. Gre za stari šolski, 2D stranski pomikalnik, ki v najmanjšem primeru ne bo ponovno določil žanra. Prav tako je eden najbolj dovršenih 2D stranskih drsnikov, ki ste jih kdaj izdelali, čeprav morate biti pripravljeni prenašati visoko stopnjo težavnosti. Za tiste, ki iščejo veliko naravnost 2D platforme, kjer je vsak skok mora biti hiter in natančen, to je vaša igra.

05 od 10

Kororinpa: marmorna saga

****

Medtem ko večina platformarjev vključuje premikanje avatarja, v tej platformni platformi nimate nadzora nad avatarjem, kar je preprosto marmor. Namesto tega se marmor premika, ko zavrtite podobo, podobno mazivu, ki jo vsebuje. Nagnite lavirint za začetek marmorja valjanje, ga obrnite, da se marmorja na naslednjo platformo. Morda najbolj Wii-centric platformer kdaj naredil.

06 od 10

In vendar se premika

****

AYIM združuje tradicionalne platformne elemente z a Kororinpa -style twist; stalno vrtite protagonistični svet, da ustvarite nove platforme iz tal in stropov. Z edinstvenim videzom in igranjem se ta naslov WiiWare resnično izstopa.

07 od 10

Princ Persije: pozabljena peska

****

Ubisoft je z leti 2003 vzel platforme na nove višine Prince of Persia: Pesmi časa , mišična platformna ploščad, v kateri je eponymous protagonist dosegel velike skoke, tekel čez stene in bi lahko, če je potrebno, premaknil čas. Medtem ko je Wii različica Pozabljeni pesek (ki je popolnoma drugačna od različice PS3 / Xbox 360) Pesmi Timesa čarobno pripovedovanje zgodbe, to se ujema z navdušenjem svoje akrobacije.

08 od 10

Nov nadzor predvajanja: Donkey Kong Jungle Beat

****

Prvotni Donkey Kong Jungle Beat je uporabil bongo periferno za nadzor Konga, ko je tekel in skočil. Prilagojen za Wii, ki je zamenjal boben z mešanico krmiljenja gibanja in tradicionalnim delovanjem gumb / palica, rezultat ni tako edinstven, vendar je še vedno izjemno zabavan.

09 od 10

Tekočina

***1/2

Še en zelo pameten vzemite na platformo, v Tekočina vaš avatar je bazen vode, ki ga morate premakniti z nagibanjem in odbijanjem sveta, v katerem v njej obstaja. Medtem ko so kontrole fizično izčrpane in deli igre so nepotrebno frustrirajoče, je igra edinstvena in pogosto neverjetno zabavna.

10 od 10

Izgubljen v senci

***1/2

Izgubljen v senci imel zelo pameten trik; vaš avatar je razkrojila senco, ki lahko potuje samo s sencami drugih predmetov. To omogoča uganke, v katerih morate spremeniti svoje sence z objekti iz stvarnega sveta. Pod svojo pametno idejo in prijetno grafiko, Izgubljen v senci je še vedno precej konvencionalna platformna platforma 2D, a je prav tako zabavna.