Skip to main content

Ghostbusters PS4 Video Game Review

Anonim

V desetletju, ki sem jo zajemal z zabavo (in desetletja pred tistim, v katerem sem ga pravkar užival kot potrošnik), sem igral izjemno veliko resnično slabih video iger, ki temeljijo na filmih. Pred LEGO serije so v bistvu revolucionirali, kaj pričakovati od izdelkov, povezanih s filmi, video igre, vezane na filme, v bistvu niso več umetniško pomembne od igrač, ki jih najdete v McDonald's Happy Meal. Pokop igri video igre je napolnjena z dolgočasno nesmiselnostjo Pošasti proti tujcem , Up video igre in Megamind (vse kar sem osebno igral, in živel, da bi povedal zgodbo). Večino časa so samo enkratne, nadležne, če upoštevamo dejstvo, da so starši naprošeni, da plačajo polno ceno za pol razvite igre, vendar so relativno neškodljivi. Vendar pa je vsakič, ko je nekoč, film tie-in lahko tako slab, da nasprotuje razlagi. Kako so ljudje delali na tem in ne samo odnehati? Kako so naredili toliko slabih odločitev? Ali je to že končana igra? Mad Max , je bila ena najhujših iger leta 2015 navdihnjena in ohlapno vezana Mad Max: Fury Road .

Letos je eden najbolj spornih filmov poletja, Ghostbusters , dobi staromodno filme v Activisionu in je katastrofa. Ko je priklopnik za Ghostbusters pristali, ljudje so primerjali svoje sirast CGI s tistim v abordu Piksli . Razmislite o tem Pixels: Igra .

KDO PRISTOJNO PRIDRŽAVA BUSTIN?

Eden od najbolj zaskrbljujočih elementov filma za povezovanje iger je, kako pogosto se lahko zlahka prepozna, da razvijalci niso imeli nikakršnega stika s ustvarjalci za prvotno lastnino. Naročil se je kot nekaj, kar se dogaja po filmu Paul Feig, ki je znana po štirih ženskah (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones), je nekoliko presenetljivo videti, da je prvi junak, , Junak MALE. Prav tako lahko igrate busty belo ženo, afriško-ameriško ženo in čarovnico z mitraljezom. Z drugimi besedami, noben od teh ljudi ne izgleda podobno kot Kristen Wiig ali celo Bill Murray, glede tega. Eden od kavljev Ghostbusters filmi so bili vedno, da so to intelektualci, povprečni ljudje v izredni situaciji. Zakaj bi na Zemlji katera koli razvijalka čutila ta koncept od začetka, pri čemer bi imela priložnost, da se ljudje povezujejo z junaki iz mešanice?

MOŽNO JE NAJBOLJŠE ZNAČILNOSTI ZDRAVSTVENEGA DOMA

Morda bi ljudje, kot sta Kate McKinnon in Dan Aykroyd, ne bi prodajali podobnosti ustvarjalcem Ghostbusters . Če je tako, je bil to dober poziv njihovim agentom. Za enkrat, ko izberete značaj (sem poskušal vse štiri samo, da bi dobili občutek njihovega različnega orožja), se zavedaš, da jim je bilo dano skoraj nič storiti. Ghostbusters je od zgoraj navzdol akcijska igra v veinu Gauntlet in Diablo , zasnovan za sodelovanje skupaj s tremi prijatelji v isti sobi hkrati. V teoriji ste poslani na misije, da odstranite duh s specifične, karikature, ki je bila zasnovana (kot pokopališče ali azil). Napredujete skozi omenjeno okolje, ubijate madžarske duhove, kot so goreče lupine ali letake (ne vprašajte, to je knjižnica) in občasno naletite na sovražnika, ki ga je treba ujeti. Nekajkrat boste zasukali, uporabili boste detektor, če želite poiskati skrivnosti in pravilno pot (čeprav je to v skoraj linearni igri skorajda nikoli ne dvomi). To je dobesedno. To je igra, ki v prvih petnajstih minutah postane ponavljajoča.

BRANDO, KI LAHKO DRUGO DRUGO IME

Če ne za tokove, ki uničujejo duhove, sovražniki, ki izgledajo kot Slimer in neumne obleke, ne bi bilo povezave med to igro in Ghostbusters nasploh. Očitno je, da je najslabša vrsta video iger, ki ne poskuša resnično ujeti tisto, kar ljudje radi o izvornem materialu. Razvijalcem Ghostbusters , njihov naslov je bil dobesedno samo blagovna znamka, ime, ki bi dalo igro, da bi kupilo več ljudi. In to je grobo izkoriščanje ventilatorja in čim manj kreativno. Mislim, da bi se moral srečati s srečo, da so se dneve, v katerih se je to zgodilo pogosteje, končale. Razmislite o ostanku leta 2016.

Izjava o omejitvi odgovornosti: Activision je dal pregledno kopijo te igre.

Kupite ga tukaj