Kako uporabljati nov obraz, ki se zaveda, da se likvidira funkcija Photoshop CC 2015
Preden začnemo, vas moram opozoriti na količino zabave, ki jo lahko imate, saj bi morala biti ta nova funkcija nezakonita. Ko to rekel, nikoli za trenutek ne pozabite, da se ukvarjate z resničnimi ljudmi, in če je vaš namen, da jih zadržite, da se posmehujete, bi vas spoštljivo prosil, da se vrnete na drugo vadnico.
S tem odklanjanjem iz poti, uvedba sposobnosti "tweak" obrazov v juniju 2016, je Photoshopova posodobitev precej močan dodatek funkciji Photoshop. Če je bila v skupini Photoshop ena skupna tema, je bilo težko narediti manjše spremembe obrazov subjektov na njihovih slikah. Na primer bi se lahko nekdo spraševal, kako prilagajati oči posameznika, ne da bi bil subjekt videti podobno kot Elf od Lord Of The Rings, ali da bi bil nos nosilca malo tanjši.
Face Aware Liquify bo končal te razprave.
Ko odprete to funkcijo, Photoshop takoj prepozna vse obraze na sliki in vam je na voljo močan nabor orodij za prilagajanje oči, obraza, nosu in ust. Dejansko, če res želite rezultate in želite uporabiti pri nadaljnjih slikah, jih lahko shranite kot mrežno mrežo in jih uporabite s klikom miške.
Začnimo.
02 od 03Pregled Face Aware Liquify Tools v Photoshop CC 2015
Za začetek morate odpreti sliko, ki vsebuje obraz. Od tam izberete Filtri> Tekoči. Odpre se filter Liquify in prepoznava obraz. Photoshop vam daje dva namigovanja, da se je to zgodilo. Prvi je priznan obraz "oklepaj". Drugi namig je Orodje za obraz na levi orodni vrstici je izbrano.
Na desni je precej celovit niz lastnosti, ki prilagajajo posebna področja obraza. So:
- Izberite obraz: Uporabite to navzdol, da izberete določen obraz na sliki, ki vsebuje več kot dve obrazi.
- Oči: Tu je pet drsnikov, ki nadzorujejo velikost oči, višino, širino, nagib in razdaljo. Prav tako lahko »storite s številkami«, vendar, dokler ne boste postali malo bolj obvladani z orodjem, bi to zadržal na tem pristopu.
- Nos: Obstajajo dva drsnika, ki nadzorujejo višino in širino nosu.
- Routh: Ta pet drsnikov dodaja nasmeh, prilagodi zgornje in spodnje ustnice, širino ust in višino ust.
- Face Oblika: Drsniki nadzirajo velikost čela, višino brade, obliko čeljusti in širino obraza.
Tukaj je nekaj "gotcha", kar morate vedeti. Prva je ta funkcija najbolje uporabiti za obraze, ki se soočajo s fotoaparatom. Druga je vsaka sprememba, ki se uporablja s tem filtrom, izvedena simetrično. Ne morete, na primer, dati subjektu veliko oko in eno majhno oko.
Če želite uporabiti miško ali peresnik na sliki, preprosto kliknite ali tapnite na obrazno funkcijo in se prikaže serija pik, povezanih s kontrolniki. Od tam lahko preprosto povlečete piko, dokler ne dosežete zadovoljivega rezultata.
03 od 03Kako ustvariti Face Aware liquify prednastavitev v Photoshop CC 2015
Na zgornji sliki sem se odločil, da je obraz obraza preveč širok in da je njegov robusten videz bolj prijazen in prijazen. Odprla sem filter Liquify in uporabila te nastavitve:
- Velikost oči: 84
- Višina oči: - 81
- Širina očesa: 18
- Nagib oči: 43
- Oddaljenost oči: -72
- Višina nosu: -53
- Širina nosu: 4
- Nasmeh: 70
- Zgornji ustnik: -23
- Spodnji ustnik: -76
- Širina ustja: - 53
- Višina ustja: 79
- Čelo: 50
- Višina brade: -87
- Jawline: -100
- Širina obraza: -15
Resnično mi je bil všeč rezultat, vendar se bojim, da odpremo novo podobo in vnesemo številke. To zdaj ni vprašanje. Če ti zavrtite navzdol opcije Load Mesh, lahko nastavitve shranite s klikom na Shrani Mesh … gumb.
V bistvu je mreža mreža, ki določa gibanje slikovnih pik. Če si želite ogledati mrežo zavrtite navzdol možnost Views in izberite Pokaži Mesh in prekliči izbor slike. Ogledate si graf in, če ste naredili spremembe slike, boste videli področja, kjer je bila mreža izkrivljena. To so posledica vrednosti, uporabljenih za drsnike Face Aware Liquify.
Ko si kliknite Shrani Mesh … gumb Photoshop ustvari mrežno datoteko - ima razširitev .msh in v pogovornem oknu Shrani vas vpraša, kam želite shraniti datoteko.
Če želite mrežo uporabiti za drugo sliko, odprite sliko in uporabite filter Liquify. Potem preprosto izberite Load Mesh … v možnostih Load Mesh Options poiščite datoteko .msh in v pogovornem oknu kliknite gumb Odpri. Obraz se bo spremenil v možnosti, ustvarjene v mreži.