Skip to main content

Baza podatkov o igralni konzoli in drugi generaciji

Anonim

Potem ko postane preobremenjen s polnim trgom Pong kloni v prvi generaciji, je industrija začela premikati od prepakiranja iste igre znova in več, da sprosti sisteme, ki temeljijo na več kartušah, zahvaljujoč pojavu ROM-kartuše. Ne le, da je ta nova tehnologija ROM ustvarila lažji način za distribucijo več iger za isti sistem, prav tako je omogočila višjo kakovost grafike in pomnilnika, ki zvonijo v drugi generaciji sistemov video iger.

1976 in Fairchild Channel F - Fairchild

Prvi konzolni ROM sistem, ki ga je ustvaril Jerry Lawson in ga izdaja Fairchild Camera and Instrument Corporation.

1977 in Atari 2600 aka Atari video računalniški sistem (VCA) - Atari

Atarijev najbolj zgodovinski sistem.

1977 - RCA Studio II - RCA

Nenavadno zasnovana hibridna konzola, ki je vsebovala pet vnaprej nameščenih iger, kot je namenska konzola in sprejela tudi igre s kartušami. Napaka je bila v kontrolorjih. Namesto krmilne palice ali smernih gumbov je uporabil dva krmilnika tipkovnice z desetimi oštevilčenimi gumbi, ki so bili fizično vgrajeni v telo konzole.

Posebne igre v RCA Studio II so vključevale dodajanje, kegljanje, Doodle, Freeway in vzorce.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

V bistvu Atari 2600 s spremembo imena. To je prišlo iz ekskluzivnega dogovora, ki ga je Atari naredil s Searsom, da bi pomagal vzpostaviti sistem.

1977 in Bally Astrocade in Midway

Redko vidna (tudi pri zagonu) kartušna konzola in Ballyov edini poskus izdelave sistema za domače video igre.

Skupaj 46 iger, sproščenih za sistem, vključno z Space Invaders , Galaxian , in Conan Barbarian . Na voljo je tudi BASIC računalniški jezik za enostavno programiranje.

1977 in Color TV Game 6 - Nintendo

Ta svetlo oranžni sistem je bil Nintendo prvi plen v domačem trgu konzole ni nič več kot a Pong klon, ki vsebuje 6 različic igre s krmilnimi gumbi, vgrajenimi v glavno enoto.

1978 - Color TV Game 15 in Nintendo

Leto po izpustitvi Igra Barvna TV 6 Nintendo je uvedel nadaljnji sistem, ta s 15 različicami Pong in krmilniki, ki so povezani z glavno enoto s kablom namesto vgrajene v glavno telo konzole.

1978 - Color TV Racing 112 in Nintendo

Prvi vnos v liniji Color TV Nintendo, ki ni bil klon Pong . Namesto tega ta posebna konzola ima dirkalno igro od zgoraj navzdol z vgrajenim krmilnikom volana.

1978 - VC 4000 in različni proizvajalci

Kartušni konzolni sistem, ki ga v Evropi izdajo številni proizvajalci. Krmilniki so vključevali igralno palico, dva požarna gumba in tipkovnico s 12 tipkami.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Ko je Philips kupil Magnavox, so izdali naslednjo konzolo Odyssey. Sistem, ki temelji na kartuši, je Odyssey² predstavljal ne samo krmilne ročke, temveč tipkovnico, vgrajeno v glavno enoto. Ta edinstveni vmesnik je bil uporabljen za dodajanje imen velikim rezultatom, konfiguriranje možnosti igre in celo omogočanje igralcem, da programirajo preproste igre.

1979 in Channel F System II - Fairchild

Preoblikovana različica kanala Fairchild F, prikrita kot nov sistem. Enota je bila manjša, nameščena je bila prednja konzola in za razliko od prvotnega kanala F, so bili njegovi krmilniki priključeni na sistem.

1979 - Block Breaker - Nintendo

Drugi ne- Pong sprostitev v zgodnjih vrsticah Nintendo namenskih konzol je bilo pristanišče njihov arkadni hit Block Breaker , ki je sama preoblikovana različica atarijevega arkadnega udarca Izbruh .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Kartuša temelji na igralni konzoli, ki je bila opremljena z dodatkom, ki je sistem spremenil v polno računalniški računalnik, skupaj s tipkovnico in kasetnim trakom. Predhodnik Commodore 64 je to naredil APF domišljijski stroj prvi poceni domači računalnik, ki je povezan z običajnim televizijskim sprejemnikom.

Na žalost ni bilo veliko, če bi bila igralna konzola samo 15 naslovov.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Prvi ročni igralni sistem je prikazoval črno-beli LCD zaslon z enostavno blok grafiko in dolgimi zamenljivimi kartušami za igre. Na žalost niso bili dobro zgrajeni, večina enot je prišla v prodajalne, ki so se zlomili, in tisti, ki niso hitro zlomili, ko so jih uporabili. Danes je zelo redko najti delovni model.

Razlog, zakaj Microvision ni bil pozabljen v anali o zgodovini video iger, je, da je bil prvi uradnik Začni Trek licenčna igra, Star Trek Phaser Strike.

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Bandai je skočil v video iger biz v prvi generaciji s serijo generičnih Pong kloni, dokler niso izpustili to kartušno konzolo s sedmimi različnimi igrami in krmilniki, ki so imeli na dnu tipkovnico in smerni disk.

1980 - Računalniška TV igra - Nintendo

Končna izdaja Nintendojeve linije Igra Color Color TV namenske konzole, to je pristanišče prvega Nintendojevega prvega kovanca video arkadne igre Othello.

1980 - Igre in gledanje - Nintendo

Zgodovinska linija LCD samostojnih ročnih iger, predhodnika za Game Boy in Nintendo DS ter čudesa, ki sta v današnjem času zadela.Vsak Game & Watch, ki ga je ustvaril Boy Boy izumitelj Gunpei Yokoi, je vseboval samo eno LCD-igrico z omejeno grafiko in kontrolnimi tipkami.

1980 - Intellivision - Mattel

Poleg Atari 2600 in Colecovision je bila Intellivision ena izmed najbolj prodajanih igralnih konzol druge generacije konzol za videoigre.

Krmilniki so igrali numerično tipkovnico, prvi pa je vključil smerno ploščo, ki je omogočala 16 smeri. Bila je tudi prva 16-bitna konzola in prva konzola s sintetiziranim človeškim glasom med igranjem. Vrhunski zvok Intellivision je bil eden od glavnih prodajnih točk.