Skip to main content

Will Minecraft Ever končal?

Anonim

Od Minecraft Začetno ustvarjanje pred več kot sedmimi leti, vprašanje "Will Minecraft kdajkoli končali? «so vprašali mnogi oboževalci in igralci. Lahko bi rekli "Ne. Mojang nikoli ne bo odkrito, prostovoljno končal igro ", vendar je ta izjava nujno resnična? Kot Minecraft kmalu prihaja do »Desetletnega kluba«, je težko predstavljati, da ta igra traja tako dolgo, kot jo ima. Vendar pa imajo mnogi ljudje različne poglede o tem, kaj predstavlja beseda "končano".

Nekateri lahko vidijo, Mojang uradno izjavo rekel, da so prenehali razvoj Minecraft ali so začeli nadaljevanje igre (spin-offs like Minecraft: Story Mode ne šteje) kot konec osnovne igre. V tem primeru, Minecraft, z vidika kot samostojni naslov (in ne franšizo) bi se končal. Od tega trenutka, ali se Mojang odločil ali ne Minecraft 2 ali kaj podobnega, bo ključna igra dokončno končana, dokončana in imenovana končni izdelek. Ne glede na to, ali so igralci še vedno uživali v igri in jo ohranili z modi, bi Mojang uradni konec odločilnega pomena v dolgoživosti masivne indie igre, ki smo jo razvili v ljubezen.

Konec"

Minecraft ima "konec". Ne glede na to, ali ste zaznali zeleno in modro besedilo, ki ima pogovor o vaših dosežkih kot "konec", je odvisno od vas, igralca. Morda mnogi menijo, da je vse po bitki Ender Dragon postalo "post-igra." V svetu, ki ga nadzoruje igralec, brez fizične, določene ali narejene zgodbe, kaj je res "post-igra"?

Ponavadi se "post-igra" šteje kot posledica vaših dosežkov v igri, potem ko so izpolnjene nujne zahteve. Čeprav je to smiselno za večino iger, Minecraft ni podobna večini glavnih video iger. Brez zgodbe, brez znakov in nobenega določenega cilja, kar mnogi menijo, da so "krediti", je morda le najbližja stvar, ki jo dobimo do Minecraft. Glede na to, kako se igra igra, lahko najprej premagate Ender Dragon in nato preizkusite preostanek svojega Minecraft kasneje.

Ne glede na to, ali sprejmete modri in zeleni dialog kot "konec", lahko ali ne boste narekovali svojega mnenja o izidu naslova Mojang. Če Minecraft , v tvojih očeh, se šteje kot tradicionalna igra s tradicionalno potjo in nastavitvijo, se lahko počutite, kot da je igra končana od trenutka, ko dokončate svoj vnaprej določen cilj, aka, ki je ubil Ender Dragonja in videli "kredit". Od tega trenutka bi se lahko v prihodnosti upoštevale vse prihodnje posodobitve v očeh določene osebe, ki vidi Minecraft kot tradicionalni naslov, nekaj po vrsticah DLC in neobvezno igranje.

Zamisli

Minecraft utrl pot za nakup iger, medtem ko je v razvoju. Takšen koncept takrat ni bil povsem neznan. Ljudje so zaupali svoj čas, čas in denar v igro z vprašljivim potencialom in izidom. Do danes je 25.000 ljudi verjelo v nakup Minecraft (in ta številka je samo za PC / Java različico igre). Zdi se, da bi bilo mogoče pričakovati, da so izpolnjena z vidika kupca.

Kakor kateri koli projekt, pa pride čas, ko se ekipa in osebje v razvoju srečata z različnimi težavami in se soočata z mnogimi izzivi. Te težave lahko ali ne izvirajo iz umetniškega bloga. Če Mojang vidi Minecraft kot končni izdelek ali ne vidi nobenih možnih načinov, kako bi lahko prihodnje posodobitve izvajali in izboljšali celovitost igre, ne da bi pri tem zmanjšali kakovost igranja in izkušenj, je razvoj igre mogoče gledati kot dokončano s takojšnjim zaustavitvijo. Ali se ta dejavnik uresničuje ali ne, čeprav je v celoti odvisen od tistih, ki se ukvarjajo s projektom, in potem postavlja vprašanje: "Kaj se zgodi potem?".

Microsoftova pridobitev

Z več kot nedavno pridobitvijo podjetja Mojang, Minecraft , in vsi ostali sorodni naslovi, lahko sklepamo, da bo igra, dokler bo vključena v Microsoft, igra približno toliko časa, kolikor je to priljubljena, dobičkonosna franšiza. Kot je bilo že omenjeno, je bilo v računalniku samih (v kolikor niso bile vključene konzole, telefoni in druge različice) prodane 25.000 izvodov, da bi porabili 2,5 milijarde ameriških dolarjev za v bistvu eno igro, Microsoft storil vse, kar je v njihovi zmožnosti, da se prepriča, ki jih več kot verjetno že imajo).

V zaključku

Minecraft lahko traja, dokler igralci uživajo. Če studio meni, da je njihov čas, vložen v isti naziv za prihodnja leta na leto, pomemben, pomemben in vreden stalnega razvoja, potem Minecraft Uspeh bi lahko postal del prihodnjih generacij zelo pozitivno. Nobena franšiza ni nikoli spremenila sveta iger na srečo Minecraft je. Biti sposoben ohraniti ustvarjalnost igralcev po vsem svetu na načine, ki so bili nekoč nepredstavljivi, je podvig, ki ni povezan z mnogimi.

Minecraft Uspeh je skupni uspeh med vsakim in vsemi njegovimi igralci, skupnostmi in ustvarjalci. Minecraft Vendar pa bi lahko bil upad skupnega upada med istimi posamezniki. Ne glede na to ali ne Minecraft ostaja video igrica, ki je včasih in je bila vedno odkar je njegova prvotna izdaja v celoti odvisna od skupnosti, ki igra in deli svoje izkušnje z drugimi različnimi akterji, ustvarjalci in posamezniki. Če Minecraft kdaj zapreti svoja metaforična vrata (kot naslov), bo ostala na zelo visokem podstavku v zgodovini videogame za številne dosežke, ki jih je imela v svoji nepričakovano dolgi življenjski dobi.