Skip to main content

RuneScape: Kaj je in kako igrati

Anonim

RuneScape je MMORPG, ki temelji na fantazijah, ki jo je ustvaril britanski razvijalec video iger, Jagex Games Studio (ali Jagex Ltd., kot je to bolj splošno znano).

Z več kot 250 milijoni računov ustvarjenih, več spin off iger, serijo knjig in zelo namenske fanbase, RuneScape je verjetno ena izmed najbolj priljubljenih franšiz v spletnih igrah doslej.

V tem članku bomo razpravljali o nekaterih intricacies in specifičnostih, ki jih naredimo RuneScape kaj je. Nadaljevali bomo tudi z zgodovino igre, nekaterimi elementi ploskve in še več. Začnimo!

Gameplay

RuneScape je MMORPG, ki temelji na točkah in klikanju, v fantazijskem svetu Gielinorja. Igralci lahko komunicirajo z drugimi, kot tudi NPC (znaki brez igralca, to so igralniško nadzorovani znaki), predmeti in številna področja igre. Kaj se odloči igralec, je v celoti odvisen od njih, saj nič ni potrebno in vse je neobvezno. Ne glede na to, ali se igralec odloči, da bi raje naučili Veščine, se borili z pošastmi, sodelovali v iskanju, igrali mini igro ali se družili z drugimi, je v celoti odvisen od njih. Vsak igralec odloča o svoji usodi in se lahko odloči, da bo naredil tako, kot bi želel.

Boj

V smislu boja, RuneScape je bil zasnovan tako, da se lahko igra z dvema bojnima mehanikama. Ta dva načina bojevanja sta znana kot "Legacy" ali "Regular" (ki se običajno imenuje "EOC", ki označuje "Evolution of Combat"). Legacy mode ima bolj tradicionalno in bolj znano različico RuneScape igranja. Novi način "Evolution of Combat" ponuja nov občutek RuneScape's standardna borba in primerjana z drugimi igrami, kot je Blizzardova MMORPG World of Warcraft , med ostalimi.

Legacy način je vaš standard RuneScape bojni mehanik, ki je v bistvu stvar hitenja na enak način večkrat dovoljuje raznolik RNG, kaj škoda bo storila. Za mnoge veterane igre je način Legacy edini pravi način za igranje RuneScape, saj je bila osrednja igra prvotno zasnovana okoli te primarne oblike spopadov.

Stalni borbeni stil "EoC" daje igralcem veliko možnosti za uporabo, odvisno od različnih orožij, predmetov in orožij, ki so jim na voljo. Drugi dejavniki, ki se igrajo v EoC, je mogoče zaznati kot slog, s katerim se igralec bori (Melee, Range ali Magic), raven, ki so jo pridobili v določenem Skillu, igre, ki jih je igralec končal, in še več.

EoC je postal odvisen od "adrenalina", ki ga lahko opišemo kot palico uporabne energije, ki bo znova pokazala, da igralec več uporablja svoje različne sposobnosti. Nekatere sposobnosti pa je mogoče uporabiti le, če je merilnik Adrenalina na določeni točki in bo po izbiri odtočil meter znatno. Če želite znova uporabiti enake sposobnosti ali druge, mora igralec ponovno napolniti svoj adrenalinski meter in včasih počakati na cooldown (kar je zelo enostavno).

Nekaterim predmetom so dodeljene zmožnosti, znane kot »Posebni napadi«. Te sposobnosti so specifične za postavko in se lahko uporabljajo v obeh načinih boja. Primer enega od teh predmetov in napadov je Saradomin Godsword in njegova sposobnost "Healing Blade". Ko se zmožnost uporablja z mečem, bo Saradomin Godsword udaril znatno večjo škodo, medtem ko bo zdravil igralne točke in molitvene točke. Igralci pogosto izkoriščajo te prednosti za nadaljnji napredek v igri ali zagotovijo njihovo preživetje pri boju z drugimi igralci ali bitji.

Usposabljanje svojih spretnosti

Ko igralec odloči, da bi želeli trenirati, imajo lahko zelo širok spekter kvalifikacij. Sposobnosti v RuneScape se pripisujejo nalogi, v kateri igralec izvaja, da pridobi več izkušenj, da pridobi nove sposobnosti v svoji izbrani izbiri. Večina spretnosti se razlikuje glede na to, kako se usposabljajo, vendar sledijo istemu osnovnemu vrstnemu redu; "Naredi nekaj, pridobi izkušnje, pridobi stopnje, pridobi sposobnosti ali možnosti".

Če se igralec odloči za treniranje lesa, bo na primer drevesa, ki jih bodo drobila, zelo osnovna in namenjena nižjim stopnjam. Ko pridobi izkušnje s Skillom, se bodo lahko spustili in kmalu razbili različna drevesa. Ta nova drevesa (ki jih lahko igralec razreže) bodo imeli več izkušenj, s čimer bodo omogočili hitrejšo izravnavo, ki bo dala nova drevesa. Cikel se ne konča, dokler ne dosežete stopnje »99« v veščini (ali v primeru Dungeoneeringa, »120«).

Za igralce trenutno obstaja na voljo pet vrst znanj RuneScape . Ti tipi znanj so znani kot "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" in "Elite". Vsaka vrsta spretnosti sledi istim osnovnim načelom usposabljanja v svojih kategorijah.

Bojne spretnosti so znane kot napad, obramba, moč, ustava, molitev, čarobnost, rangiranje in povabljanje. Edini dve veščini v tej kategoriji, ki se usposabljata zelo drugače kot njihovi drugi nasprotniki, so "Molitev" in "Povabljanje".Vse te spretnosti dvigajo igralno stopnjo "Combat Level", kar je vidna predstavitev igralca glede na to, koliko izkušenj so pridobili v svojih bojnih spretnostih.

Umetniške spretnosti so znane kot Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing in Firemaking. Umetniške spretnosti uporabljajo elemente virov iz drugih spretnosti za usposabljanje. Primer tega bi bil Firemaking, saj bi uporabili dnevnike, pridobljene iz Woodcutting, da bi pridobili izkušnje, ko jih boste spali.

Spretnosti zbiranja so znane kot divinacija, rudarstvo, gojitev, lov, kmetovanje in ribolov. Vse te spretnosti se usposabljajo relativno enako. Igralec gre ven na določeno območje in deluje za elemente vira. Ko dobite element virov, bodo pridobili izkušnje in predmet. Kaj se odločijo storiti z omenjeno postavko vira je v celoti odvisno od njih.

Podporne spretnosti so znane kot Kraja, Dungeoneering, Slayer in Agility. Te veščine pomagajo igralcu na več načinov. Lopov omogoča pridobivanje denarja, Agility omogoča igralcu, da uporablja bližnjice in teče dlje, Slayer omogoča več raznolikosti za boj proti pošasti, Dungeoneering pa igralcem omogoča usposabljanje svojih znanj, odklepanje orožja in druge koristi. Vsi, medtem ko usposabljajo te sposobnosti, igralci pridobijo izkušnje, da raven navzgor.

V igri je samo en Elite Skill RuneScape , in to je znano kot izum. Izum zahteva, da se za pripravo na stopnji 80 uporablja Smithing, Crafting in Divination. Ta Skill omogoča igralcem, da razčlenijo elemente v igri in si pridobijo materiale za pridobivanje izkušenj in ustvarijo nove predmete in naprave, ki jih lahko igralci uporabljajo pri svojem rednem igranju za usposabljanje drugih znanj.

Skrivnost

Medtem RuneScape ne sledi neposredni zgodbi, ima včasih zelo pomembne elemente, kot je odpuščanje znaka ali zakaj element obstaja. V iskanju v RuneScape za veliko večino igralcev je ena izmed RuneScape Največji dosežki in najboljše lastnosti. Večina gostujočih iger ima samo en cilj in to je, da dobimo "x količino x", RuneScape ponuja igralcem prijetno zgodbo, v kateri je nadzorovan znak glavna pozornost ali protagonist iskanja.

Te quests ponavadi prenehajo z velikim izkušnjam, zmožnostjo pridobitve predmeta ali včasih samo, da igralec uživa v zgodbi. V preteklih letih se je v njih lotilo veliko pomembnih zgodb RuneScape kot "Romeo in Julija", med mnogimi drugimi za gostje. Poleg tega, RuneScape je ustvaril svoje zgodbe z nekaterimi najbolj priljubljenimi znaki franšize, kot so Guthix, Zamorak, Saradomin in še več.

Druženje

Na vrhu brezhibnega igranja, RuneScape je postal kum druženja in ustvarjajo prijetne izkušnje z drugimi igralci. Večina prijateljev na koncu živi zunaj RuneScape in pridobijo lastno življenje v obliki klepet nad Skype, Discord in drugimi storitvami Voice over IP.

Različne skupnosti, ki so se odprle RuneScape prav tako je treba omeniti. Številne oblike spletnega odnosa so temeljile na številnih platformah, ki obkrožajo RuneScape skupnosti. YouTube RuneScape Glasbeni video, RuneScape Komentar, RuneScape Skupine Machinima / Comedy in še več let uspešno napredujejo na svoji platformi. DeviantART in Tumblr's RuneScape umetniška skupnost je bila tudi okoli, dokler je bila umetnost, ki proizvajajo igro.

Jagex je to izkušnjo in skupnosti prepoznal večkrat in je to spoznal RuneScape Uspeh je mogoče pripisati preživetju teh odnosov med igralci.

Druge različice / spin-offi

Skozi leta, RuneScape je naredil veliko ponovitev igre, ki je igralcem na voljo za uživanje. " RuneScape 3 " je to, kar smo v tem članku razpravljali, saj je to glavna in jedro igre.

Mnogi igralci želijo biti sposobni doživeti RuneScape v svojih slavni dni brez uporabe zasebnega strežnika, zato je Jagex ustvaril tisto, kar je znano kot "Stara šola RuneScape" .

Stara šola RuneScape vklopi časovni stroj in igralcem omogoča, da uživajo v različici igre v letu 2007. The Stara šola RuneScape Skupnost je uspevala, verjetno po stopnji, primerljivi z glavno igro. Mnogi igralci uživajo svoj čas na tej različici igre, saj je Jagex nenehno dodal še več vsebine, kar igralcem omogoča, da narekujejo, kaj vnese in zapusti igro.

"RuneScape Classic" je najmanj predvajana različica RuneScape . Ta različica igre je RuneScape v eni od svojih prvih držav. Z uporabo 2D grafike je igra komaj prepoznavna. Medtem ko nekateri igralci še vedno trdno uživajo v tej različici igre, komaj kdo dostopa do nje.

RuneScape je imela v preteklih letih veliko drugih spin-off naslovov. Vojske Gielinorja , Kronika: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures so nekateri od teh različnih naslovov. Različni drugi načini igre, v katerih RuneScape bi bilo mogoče predvajati v podobnih oblikah, kot so DarkScape, Deadman Mode, Ironman mode in še več, se lahko opišejo kot spin-off, vendar pa obstajajo v osnovnih igrah.

V zaključku

Sposobnost Jagexa, da stalno oblikuje svoje igre, je oblikovala in opredelila, kaj RuneScape je bil sposoben storiti od prvotnega zagona igre v letu 2001. Z več kot 15 leti pod njihovim pasom RuneScape , si predstavljali, da bi njihova igra bila stara novica in dolgo pozabljena na vedno večjem internetu. RuneScape je močnejša kot kdajkoli prej, njihova fanbaza pa vedno bolj pogosteje. Smer, da RuneScape se vedno sprašuje in je že več let. To, kar vemo, je to RuneScape vsekakor gre gor od tu.