Od začetka je Wii U utrpel šibko prodajo in pomanjkanje ozaveščenosti potrošnikov. Nekateri so obtožili konzolo sami, vendar tudi če se strinjate, da Wii U ni najboljša konzola, potrošniki niso logični subjekti, ki ustvarjajo podrobne sezname specifikacij in funkcij Wii U, nato pa naredijo "najboljšo" izbiro. Potrošniki dobijo nekaj, ker to želijo, in prodaja je umetnost, s katero potrošniki menijo, da res potrebujejo nekaj. Težave Wii U niso bile, kot so nekateri vztrajali, da je bilo ime neumno ali pa konzola ni bila močna; problem je bil, Nintendo je naredil grozno prodajno službo.
Tukaj je pogled na 7 načinov, kako je podjetje zašlo v prodajo.
07 od 07Ne morem se naučiti iz 3DS
Nintendo, potem ko je obljubil, da ne bi naredil istih napak, ki jih je naredil s 3DS, ki je zahtevala znižanje cen in infuzijo iger za premagovanje zgodnje letargične prodaje, naredila veliko teh istih napak s Wii U. Lekcijo 3DS je, da konzola potrebuje stalni tok visoko kakovostnih iger in odlično cenovno točko. Ni znano, kaj je Nintendo mislil, da so se naučili iz 3DS-ja, vendar to ni bilo.
Slab Oglasi
Ne vemo, zakaj so bili oglasi za Wii U tako grozni. Nintendo je nekoč razumela, kako bi moral videti dober oglas. Ta oglas za Wii je zabavan, dobi vašo pozornost in jasno navaja, da je Wii zasnovan tako, da se pritoži na vse demografske podatke in podpira vse zvrsti. Nič nintendo se je za Wii U približal temu.
V prvem letu je prišlo do bolj razburljive vizije Wii U v tej fan-urejeni zbirki igralnih promocijskih posnetkov. Nekako je naključni fant na YouTubu imeli boljšo vizijo za konzolo kot podjetje z več milijardami dolarjev, ki ga je oblikovalo?
05 od 07Ni dovolj oglasov
Celo slabi oglasi imajo lahko določen učinek z uporabo ponavljanja, ki se kaže v duši, vendar se je Nintendo izognila takšnemu oglaševanju, ki bi ga lahko naredili nekaj dobrega. Konzola je bila tako nezadostno oglaševana, da celo veliko glasbenih igralcev ni vedelo, da je Nintendo imela novo konzolo več kot eno leto po sprostitvi. Nekateri še vedno ne.
Nekateri so predlagali, da Nintendo ni preveč vlagal v oglase, ker je pomanjkanje igre pomenilo, da v resnici ni bilo veliko oglaševanja. Toda kako žalostno je, če je vaša razlaga slabe uspešnosti na enem področju krivda za slabe rezultate drugje.
04 od 07Podprta podpora tretjim osebam
Nintendo konzole doma že vrsto let nimajo podpore tretjim osebam svojih konkurentov, v veliki meri zaradi zaznave, da so samo svoje igre Nintendo doslej v celoti uspele na svojih sistemih. To je situacija, v kateri je družba vztrajala, da se bodo obrnili na Wii U. Alas, prvotno podporo tretjim osebam so zastopali predvsem številna letna pristanišča. EA, ki se je zelo malo trudila, da bi začela, skoraj takoj odnehal. Ubisoft se je zataknil s konzolo dlje, toda sčasoma so vsi odšli.
Gotovo je, da lahko storite le toliko, da bi lahko druga podjetja podprla, vendar je vprašanje, ali je Nintendo storil vse, kar bi lahko? Ker je podjetje naredilo takšno slabo prodajno prodajo potrošnikom, ni nerazumno, če menite, da so bili enako neučinkoviti pri prodaji založnikom.
03 od 07Preveč zanašanja na usta besed
Če ste prebrali zgodnje intervjuje z vrhunsko medenino Nintendo, ste videli, kako izrazijo gorečo upanje, da bodo zgodnji Wii U posvojitelji prodali svoje prijatelje na njem. To je morda zato, ker je bila njihova oglaševalska kampanja tako slaba; so ugotovili, da bi ljudje, tako kot pri Wii, povabili svoje prijatelje, da bi igrali, kar bi prodalo sistem. To je morda bil boljši načrt, če bi Wii U imela nekaj, kar je takoj prepričljivo, kot Wii Sports , in škoda, da se niso držali svojega načrta prednaloževanja nekaj mini-iger, ki so pokazale posebne značilnosti konzole. Če pričakujete, da bodo vaše stranke prodajna skupina, jim morate dati nekaj za prodajo.
02 od 07Ne morem pokazati, zakaj potrošniki potrebujejo Wii U
Ko pride nova konzola, ljudje potrebujejo jasen razlog za nakup. Z Wii ste jo kupili za svoj inovativen, intuitiven krmilnik. PS3 in 360 sta prodala na vrhunski konjski moči. Z Wii U je Nintendo prišel z izdelkom, katerega pritožba ni bila enostavno razložena. Krmilnik ni bil tako enostaven, da ga je vaša babica lahko uporabila, grafika konzole pa je bila korak za prihodnjimi konzolami Microsofta in Sony. To je ostalo samo "kupite, ker bodo igre Nintendo na njej." Ampak, če je to edina prodajna točka, zakaj vključujejo drage kontrolorje?
Ne vemo, kako prodajati ljudi na gamepadu. Resnično nam je všeč, vendar ne moremo priti do sporočila, ki je tako dober kot "intuitiven kontrolor" ali "vrhunska grafika". Očitno Nintendo ni mogel niti, in po vseh svojih letih dela na konzoli, njihove nezmožnosti razmišljanja močne prodajne točke kažejo, da bi morali iti v drugo smer.
01 od 07Preveč malo iger Nintendo
Kaj prodaja Nintendo konzole? Predvsem Nintendo igre. Torej ni presenetljivo, da je največja stvar, ki je imela Wii U nazaj, pomanjkanje sistemsko prodajanih naslovov iger.Skoraj vsaka igra, ki so jo napovedali za zgodnje dneve Wii U, je videla, da je predvideni čas zagonskega seznama za več mesecev (po vseh teh letih bi Nintendo vedel, kako dolgo traja, da bi se igrala), in lastniki Wii U pomanjkanje možnosti. Kakovost Nintendovih prvih izdaj Wii U je bila nekoliko navdušujoča; niso imeli ničesar prvega leta, kar je povzročilo toliko navdušenja konzole kot Capcomove Monster Hunter 3 Ultimate .
Z leti je Wii U dobil trdno knjižnico čudovitih iger. Toda dolgo traja predolgo, da bi prišla tja.