Lahko si predstavljate moje presenečenje (in navdušenje!), Ko sem stopil v delavnico na korporativni konferenci in zagledal mizo, napolnjeno s pisanimi Legosi, Play-Doh, čistili za cevi in drugo.
Naša naloga na delavnici, ki je bila del interne konference Marriott International, je bila rešiti težavo - vendar ne tako, kot to počne večina nas. Ne, ne bi bilo anket uporabnikov, ne bi bilo globljih konkurenčnih analiz, podrobnih strateških načrtov. Sledila bi kakšna razprava, nekaj brainstorminga in nato cel kup ustvarjanja z rokami.
Po uri tega procesa - znanega tudi kot "hitro oblikovanje prototipov" - sem videl skupine zaposlenih, ki še nikoli niso sodelovali, preden so se lotili kreativnih rešitev za velike izzive v potovalnem prostoru. (In hkrati se zabavajte!)
Še bolje, videl sem, kako učinkovito je lahko hitro oblikovanje prototipov za vse nas - ali poskušamo rešiti večje organizacijske težave ali naredimo, da se naši življenjepisi nekoliko bolj (resnično) izstopajo.
Torej, razmislite o izzivu, s katerim se spopadate v službi ali pri iskanju zaposlitve. Nato sledite spodnjim korakom, da začnete ponujati neverjetne rešitve - hkrati pa se v službi zabavati bolj, kot se vam je zdelo mogoče.
Namen
Na kratko, hitro prototipiranje vas prisili, da začnete ustvarjati ideje za težave, ki jih imate. Cilj gradnje fizičnega prototipa v tej dejavnosti ni natančno predstaviti rešitev, temveč prisiliti, da se spustite iz računalnika in delate z rokami (kar vam lahko pomaga videti stvari z druge perspektive in, odkrito, pobegnite se od motenj vsakodnevnega dela) in vam omogočite nekaj, s čimer boste skušali razložiti svojo rešitev drugim.
Priprava
Najboljši del je, da vam za začetek ni treba veliko storiti. Samo pomislite na to težavo.
Za materiale, ja, lahko se zapeljete do obrtne trgovine in se zmešate, ali pa se lahko ukvarjate s čimer koli, kar ležite okrog. Christian Abell, vodja ene izmed delavnic in podpredsednik kreativnih projektov za vpogled, strategijo in inovacije v Marriottu, je z mano delil, da je pred kratkim izdelal prototip iz neke modelirne gline, papirnate sponke in palčk od kosila. Pravzaprav meni, da ima manj gradiva več kreativnosti. Torej, pobirajte nekaj stvari iz pisarne - lepljive beležke, škarje, barvni papir, trak in podobno -, vendar ne čutite, da morate nalagati opremo.
Medtem ko lahko hitro sami oblikujete prototipe, je bolj zabavno (in verjetno boste dobili boljše ideje) z ekipo, zato preverite, ali je nekaj aktivnosti tudi za vaše sodelavce.
Končno postavite nekaj osnovnih pravil. Prvi in najpomembnejši je, da preprečite, da bi vas vaša tehnologija odvrnila. Mislimo, da ga je najlažje obdržati iz sobe, lahko pa ga tudi utišate in postavite na mizo v kotu. Drugič, zagrabite časovnik in se držite določenih časov za vsak korak dejavnosti. Abell pravi, da boste s stiskanjem časa hitreje dobili boljše ideje.