Kdaj Minecraft ustvarjalec Markus "Notch" Persson se je odločil zapustiti svoj studio, Mojang, po prodaji svoje družbe v Microsoft, nekdo, ki je moral stopiti in prevzeti mesto vodilnega oblikovalca Minecraft . Oseba, ki se je odločila, da bo prevzela Notchovega zelo ljubljenega prestola kot vodilnega razvijalca in oblikovalca Minecraft je bil Jens Bergensten. V tem članku bomo razpravljali samo o tem, kdo je Jeb, različne vidike njegove preteklosti v zvezi z igranjem iger, in zakaj je zelo koristen za Minecraft ! Začnimo!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (ali Jeb kot je njegov bolj splošno znano v Minecraft skupnosti) je švedski oblikovalec video iger. Jens Bergensten se je rodil 18. maja 1979. Kot Markus "Notch" Persson (ustvarjalec Minecraft in Mojang), ko je bil Jeb zelo mlad, je začel programirati. Leta 1990, ko je bil Jens Bergensten enajst let, je začel programirati svoje prve video igre. Te video igre so bile ustvarjene s Turbo Pascal in BASIC. Deset let pozneje je Jeb začel modirati in ustvarjati ravni za Quake III Arena video igrica.
Že kasneje v življenju je Jens začel delati za Korkeken Interactive Studio, ki je vodil razvoj Šepet v Akarri . Jebova video igra je bila prekinjena po nesoglasjih o tem, kako naj bi video igrico ustvarjali in oblikovali v smislu kreativne vizije. Med študijem na Malmö University leta 2008 je Jeb ustanovil Oxeye Game Studio skupaj z dvema njegovima prijateljema. Njegova družba, Oxeye Game Studio, je odgovorna za razvoj Mojangove novo objavljene video igre, Kobalt . Študija je razvila in objavila tudi nagradno igro Švedske nagrade za igre " Harvest: Massive Encounter " .
Nadaljuj branje spodaj
Minecraft
Jeb je začel delati za Mojang konec leta 2010 kot razvijalec za video videoigre Drsenje . Jens je začel delati na številnih naslovih, vključno z Minecraft , Drsenje , in Kobalt za Mojang od njegovega dodatka do svoje ekipe . Jensu je prav tako pripisal pomoč pri razvoju video iger Catacomb Snatch . Catacomb Snatch je bil ustvarjen v humorističnem dogodku Humble Bundle Mojam, v katerem naj bi razvijalci video iger ustvarili video igrico iz absolutno nič v 60 urah.
Ker se je pridružil Mojangu, je Jebu dodal značilnosti, kot so Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses in še veliko več Minecraft . Prav tako mu je pripisano dodajanje Redstoneovih repetitorjev v igro. Z Jebom dodamo številne zelo pomembne funkcije Minecraft , se je igra množično spremenila (verjetno na bolje). Te spremembe so spremenile način gledanja mnogih igralcev in interakcijo z njihovo okolico Minecraft , ki dajejo igralcem možnost razmišljanja o novih rešitvah za težave, s katerimi se soočajo.
Dodajanje Redstoneovih repetitorjev v igro je omogočilo ustvarjanje številnih novih izumov Minecraft . Ta posodobitev je igralcem omogočila ustvarjanje novih izumov od njegove izdaje. Redstone Repeaters so odgovorni za skoraj vse temeljne kreacije Redstone, ki delajo tako, kot to počnejo. Ta posodobitev je dala Minecraft bolj tehnična stran, ki je bila nekoč nepredstavljiva, brez uporabe sprememb v igri.
Nadaljuj branje spodaj
Jeb ovce
Majhna, zabavna in zanimiva skrivnost v Minecraftu, da veliko igralcev ne ve, je sposobnost, da naredi ovčji pulz vse barve mavrice. To velikonočno jajce je bilo dodano leta 2013 kot zabaven način, da pokažete, kaj Minecraft je zmožen. Za izvedbo te skrivnosti v Minecraftu morajo igralci imenovati ovco "jeb_" z nametagom in anvilom.
Minecraft's New Lead Developer
Po programiranju in ustvarjanju številnih novih delov, pa tudi novih vidikov Minecraft , in po zelo nenadnem zapuščanju Mojanga leta 2011 je Jeb hitro postal Minecraft Vodilni razvijalec in oblikovalec. Jens Bergensten prevzema Minecraft je bil zelo sporen na začetku svojega novoustanovljenega položaja. Mnogi oboževalci so bili takoj nezadovoljni s hitro spremembo vodstva brez veliko opozorila. Na koncu so mnogi oboževalci spoznali, da je Jeb prinesel nove ideje in izboljšal številne koncepte v Minecraft .