Skip to main content

Kako ustvariti 3D risanje v Microsoft Paint 3D

Anonim

Prvi korak pri izdelavi 3D-predmeta s tehnologijo Paint 3D je nastavitev platna, ki ga boste pritegnili. IzberitePlatno z začetka programa.

Vklopite prozorno platno, tako da se ozadje zmeša z barvami okoli nje. Morda boste našli to, da bi gradbenih modelov lažje ali težje, vendar v vsakem primeru, lahko vedno vklopite ali izklopite z Transparentno platno možnost.

Spodaj je tu mogoče spremeniti velikost platna 3D. Privzeto je platno izmerjeno v odstotkovni obliki in je nastavljeno na 100% za 100% . Te vrednosti lahko spremenite na vse, kar želite, ali kliknite / tapniteOdstotek spremeniti vrednosti vPiksli kot je prikazano zgoraj.

Ikona za male ključavnice pod vrednostmi lahko preklopi na možnost, ki zaklene / odklene razmerje stranic. Ko sta zaklenjena, sta obe vrednosti vedno enaki.

Izberite vse nastavitve, ki se jim zdijo primerne za vaš specifičen projekt, nato pa si bomo ogledali uporabo spodnjih orodij za risanje 3D.

Nasvet: Orodja za risanje 3D lahko uporabite za izdelavo modelov iz nič in za pretvorbo 2D slik v 3D modele. Če pa ne želite ustvariti lastne 3D umetnosti v Paint 3D, lahko prenesete modele, ki so jih ustvarili drugi uporabniki prek spletne strani Remix 3D.

Uporabite orodje 3D Doodle

3D orodja za dudo se nahajajo v3D ki ga lahko dostopate z vrha programa Paint 3D. Poskrbite, da bodo možnosti na desni strani programa prikazaneIzberite in nato poiščite 3D dude spodaj oddelek.

V Paint 3D sta dve 3D dudelni orodji: a ostro rob in mehko ročno orodje. Oštri rob doodle doda globino v ravno objekt, kar pomeni, da ga lahko uporabite za dobesedno "izvlek" 3D prostora iz 2D prostora. Mehke robne šablone naredijo 3D predmete z napihovanjem 2D predmetov, kar je lahko koristno za risanje predmetov, kot so oblaki.

Oglejmo si obe oba orodja 3D dudleta spodaj …

Kako uporabljati Sharp Edge 3D Doodle v Paint 3D

  1. Kliknite ali tapnite ostri rob 3D dudleta iz 3D dude območje, opisano zgoraj.
  2. Izberite barvo za 3D-predmet.
  3. Narišite preprost krog, da začnete.Ko risate, lahko zelo jasno vidite začetno točko z majhnim modrim krogom. Lahko kliknete in povlečete za prostoročno ali pa enkrat kliknete in nato premaknete na drugo lokacijo in znova kliknete, da naredite ravno črto. Te tehnike lahko združite v eno, ko risate model.Ne glede na to, kako to storite, vedno končajte nazaj, kamor ste začeli (v modrem krogu), da dokončate risbo.
  4. Ko je objekt končan, ostane le malo 3D, dokler ne začnete uporabljati orodij, ki se samodejno prikažejo po objektu, ko ga kliknete.Vsako orodje premika predmet na drugačen način. Eden bo potisnil naprej in nazaj proti ozadju platna. Drugi bodo vrteli ali vrteli model v kateri koli smeri, ki jo potrebujete.Uporabljajo se tudi osem majhnih polj, ki obkrožajo predmet. Zadržite in povlecite eno od teh, da vidite, kako vpliva na model. Štiri vogali hitro spremenijo velikost predmeta, zaradi česar je večja ali manjša, odvisno od tega, ali vklopite ali izklopite polje. Spodnji in spodnji kvadrati vplivajo na velikost v tej smeri, tako da vam omogočite, da izravnate predmet. Levi in ​​desni kvadrat lahko naredita majhen predmet veliko daljši ali krajši, kar je koristno pri ustvarjanju resničnih 3D učinkov.Če kliknete in povlečete sam predmet brez uporabe teh gumbov, ga lahko premikate po platnu na običajen način 2D.

Kot si lahko ogledate na zgornji sliki, je ostri rob 3D dražljaja velik za predmete, ki jih je treba razširiti, vendar niso tako idealni za zaokrožene učinke. Takrat pride v roko mehko robno orodje.

Kako uporabljati 3D Edge 3D Doodle v Paint 3D

  1. Lokalno in izberite mehko robo 3D dudlico iz 3D dude območje3D> Izberimeni.
  2. Izberite barvo za model.
  3. Točno tako kot pri 3D dudlici ostrega roba morate risbo zaključiti tako, da začnete in končate na istem mestu.To lahko storite tako, da držite gumb, ko pripravite, da naredite več brezplačne risbe ali pa kliknite na različne točke na zaslonu, da boste dosegli ravne črte. Lahko celo naredite mešanico obeh.
  4. Ko je predmet izbran, uporabite kontrolnike, ki se nahajajo na izbirnem polju, da vrtite model okoli vsake osi, vključno s potiskanjem naprej in nazaj proti 2D platnu in drugim 3D modelom.Nasvet: Ko ustvarjate predmete z mehkim robom 3D, boste včasih morali resnično vrteti, da se soočijo s posebno smerjo, preden gumbi za manipulacijo prepoznajo, kako želite urediti model.Na primer, s pentagonom podobnim oblakom na zgornji sliki je morala biti obrnjena proti desni in levi strani, preden bi desno največji kvadrat omogočil razširitev v debelejši oblak.