Skip to main content

50 odličnih konceptov, animacije in iger za razvoj igralcev

Anonim

V zgodovini ni umetnika, ki ni ustvaril navdiha od ustvarjalnih velikanov, ki so jim bili pred nami. Izpadanje (in preučevanje) dela preteklih in sodobnih mojstrov je kritičen korak pri rasti mladega umetnika.

Z analiziranjem velikih umetniških del začnete oblikovati idejo o tem, kaj deluje in kaj ne. To je eden izmed najlažjih (in najbolj prijetnih) načinov, kako se naučiti nekaj osnovnih načel sestavljanja, razsvetljave in oblikovanja, prav tako pa se zgodi, da je to zelo dober način, da se sprostite ob koncu težkega dne!

Med gledanjem lepih slik vas ne bo naučil tehnične strani CG, vam bo pomagal kar najbolje izkoristiti orodja in programsko opremo. Ni nobene zamenjave za dobro, trdno prakso, vendar so ti umetniški portfelji lahko neverjeten vir navdiha, reference in motivacije.

01 od 04

Industrijske legende

Preden smo prišli do fantov, ki delajo danes v CG, je tukaj (le nekaj) moških, ki so pripomogli k oblikovanju zabavne zasnove v današnjem času. Obstajajo gotovo opustitve, vendar je to dobro izhodišče, če želite prebrati svojo zgodovino.

  • Ali bo Eisner & Jack Kirby - morda pomemben progenitor žanra stripa.
  • Frank Frazetta - Eden največjih fantazijskih slikarjev vseh časov. Gotovo najbolj znana.
  • Frank, Ollie in Devet starcev - Legendarni animatorji Disneyjevega zlatega doba.
  • Jean "Moebius" Giraud - Eden najbolj domiselnih vizualnih misli, ki je kdaj hodil po tej zemlji.
  • Syd Mead - Iztrebljevalec & Tujci -Kje še kaj reči? Oh ja, on je verjetno največji futuristični ilustrator vseh časov.
  • Ralph McQuarrie - Človek, ki je oblikoval Star Wars. Resnično ne postane bolj legendarna od tega.
  • Stan Winston - Bog ličil in pošasti.
02 od 04

Konceptna zasnova / 2D Aritsts

Ta seznam odraža zanimanje za okoljsko zasnovo zelo močno, vendar je še vedno vredno raziskati, če se vaši lastni interesi razlikujejo.

  • Adam Adamowicz - Nedavno umrl Bethesda koncept umetnik za Skyrim in Fallout 3. Imel je slog vse svoje.
  • Noah Bradley - Okoljevarstveni umetnik z dragocenostjo za dramatično razsvetljavo.
  • Ryanova cerkev - oblikovanje okolja in vozila.
  • James Clyne - Mehansko in okoljsko oblikovanje.
  • Dylan Cole - še en top-tier okolje umetnik.
  • Thierry "Barontierie" Doizon - Generalist, zelo slikovito.
  • Cecil Kim - okolice.
  • James Paick - Okoljsko oblikovanje.
  • Dave Rapoza - likovni umetnik s sposobnostmi upodabljanja tam s samim Frazetom.
  • Scott Robertson - Industrijsko oblikovanje, vozila, mechs.
  • Andree Wallin - Eden od mojih priljubljenih. V glavnem okolice in mete.
  • Feng Zhu - Absurdno plodno okolje mojster s kul, ohlapno slog.
03 od 04

3D umetniki

V redu, tukaj je glavni dogodek! Očitno je, da na tisoče profesionalnih 3D umetnikov obstaja, zato je nemogoče navesti celo del dobrih. Nekateri od teh fantov so med najbolj znanimi umetniki v industriji:

  • Alex Alvarez - kip Creature, ustanovitelj Gnomona, in eden od moških, ki je neposredno odgovoren za bogastvo dobrega spletnega treninga CG, ki ga danes uživamo.
  • Allesandro Baldasseroni - Njegov del, "Toon Soldier" je čudovit.
  • Pedro Conti - resnično fantastično stilizirano delo.
  • Marek Denko - Eden od vladarjev bogov fotorealizma.
  • Cesar Dacol Jr - kip Creature.
  • Joseph Drust - Neskončne trde površine ZBrush.
  • Scott Eaton - Klasična anatomska skulptura, ecorche. Njegov stil anatomije je verjetno moj najljubši v industriji.
  • Tor Frick - nizko-poli / optimizacijski mojster. V zadnjem času so valovi ustvarili neverjetno raven igre z enim samim tekstom.
  • Hanno Hagedorn - Njegovo delo za Neznani 2 je pametna.
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups galore!
  • Kevin Johnstone - izredno Gears of War okoljski umetnik.
  • Ryan Kingslien - Anatomija navodila.
  • Stefan Morell - Njegova industrijska okolja so zvezdna. Prav tako je zelo lep teksturni umetnik.
  • Mike Nash - veliko impresivnih trdih površin. (NSFW)
  • Neville Page - Konceptno oblikovanje / oblikovanje znakov (Avatar, Tron, Star Trek).
  • Scott Patton - Koncept skulpture / oblikovanje oblik (Avatar, John Carter). On in Neville sta precej utrla pot za ZBrush kot orodje za oblikovanje.
  • Victor Hugo Queiroz - Eden najboljših modelov toon tam!
  • Wayne Robson - mojster Mudbox, okolje umetnik, plugin pisatelj in inštruktor FXPHD.
  • Jonathan Romeo - Resnično ljubko likovno delo.
  • Rebeca Puebla - Izvedeni stilizirani modeli res realno.
  • Jose Alves de Silva - Tudi eden izmed najboljših modelov toon tam! (Res je, nemogoče je izbirati med tema dvema fantoma).
  • Manano Steiner - Njegova študija Richarda McDonalda pred nekaj leti je eden izmed mojih najljubših kosov ZBrush kdaj .
04 od 04

Tradicionalni umetniki / ilustratorji

In samo z dobrim ukrepom, tu so nekateri čudoviti umetniki, ki radi delajo nekaj bolj tradicionalno:

  • Max Bertolini - Fantazijska ilustracija, zelo v rokah Franzete.
  • John Brown - kip Maquette.
  • James Gurney - Fantasy Illustration, Ustvarjalec Dinotopija , in avtor dveh zelo dobrih umetnostnih knjig.
  • Stephen Hickman - Fantasy & Sci-fi Illustration.
  • John Howe - Glej zgoraj (Lord of the Rings).
  • Alan Lee - Fantazijska ilustracija, ključni oblikovalec Lord of the Rings.
  • Richard MacDonald - čudovita, čudovita klasična skulptura.
  • Jean Baptiste Monge - Židovska fantazijska ilustracija.
  • Jordu Schell - Tradicionalna kiparska maquette / pihanje.