Skip to main content

Pet najcenejših PS3 iger ves čas

Anonim

Kot grozljivi filmi, kot so Ne dihaj in Čarovnica naj ljudje stojijo za najbolj vročih novih strašnih flicks, kaj pa strašne PS3 igre? Dejstvo je, da večina iger, namenjenih ustvarjanju strahu, navadno na koncu potiska gore in nima nepozabnega učinka njihovih atmosferskih filmskih bratov. Veliko lažje je ohraniti teror v dveh urah v kinodvoranah, kot pa narediti enako za dvaindvajset ur z upravljavcem v rokah igralca. In vendar je bilo nekaj iger, ki bi jih morali pobrati in igrati, ko končate Trick or Treating this year. To so pet najtežjih iger, ki bi jih lahko igrali na vašem PS3 in ni nobene igre, ki temelji na filmu na seznamu (v resnici, Saw II: meso in kri je morda najmanj strašna igra vseh časov, razen če se zdi, da je nesposobnost strašna).

Nadzorni bralci bodo kmalu opazili pomanjkanje iger iz zadnjih nekaj let na tem seznamu, zato je potrebna hitra razprava. Preveč nedavnih hitih iger s potencialnimi plaškami je cenilo delovanje v ozračju. Utripajoča luč ali škripanje vrat so veliko strašnejše od val zombija ali nadnaravne sile. In tako veliko akcijskih iger, ki bi lahko naredili seznam, vključno z Dead Rising , Mrtvi Otok , Obsojeni , Manhunt , in Temačnost so bili izključeni preprosto zato, ker jih bolj mislim kot na akcijo kot grozo. Obstaja ena izjema in bi bil moj # 6, če bi podaljšal seznam - Bioshock . Razmislite, da je briljantna igra druga.

5. F.E.A.R. 2: Projektno poreklo

Vem, kaj pravite - to je več akcije kot atmosfera, in pravkar sem rekel, da to ne bo vodilno načelo tega seznama. Za večino igre imate prav. Ampak potem je ta prekleta šola. Nekaj ​​ur v ta nadnaravni akcijski strelec pridete v šolo, ki jo je zrušila sila in umetniška smer v tem delu igre je popolnoma zastrašujoča. Sence dirkajo čez steno, ko se luči vrtijo naprej in nazaj ter vstopajo in odhajajo na zelo relativno nastavitev - šolski hodnik. Prvič, ko sem ga igral, sem dobesedno moral vklopiti luči, da bi nadaljeval. Pokliči me, da me ne zanima.

4. Doom 3

Mogoče ta igra ne bo vplivala na mojo generacijo z novim, a verjetno ni boljše igre, ko gre za "skok v skok" kot Doom 3 . Šelite in poskušate ugotoviti, kako odpreti vrata. Stvari so čudno tiho. Verjetno ste varni, kajne? To bo enostavno. Kakšen je zvok? Oh. Moj. Bog. Kaj je to? Razvijalci Doom 3 so bili tako spretni, da niso samo izdelovali pošasti, ampak ustrelili klaustrofobijo do točke, ko je ustvaril dejanski strah. Lahko bi šel na ta način in ubil večkratnega očeta, demona, ki meče ogenj, ali pa se vrnem v to sobo, napolnjeno z mojimi nekdanjimi vojaki, ki jih zdaj posedujejo tuje sile. Tam je bilo toliko grozljivih akcijskih iger, ki so vzeli tisto, kar je naredil Id Doom 2 in Doom 3 in jih uporabili kot predlogo. Čeprav jih je le malo strašljivo. In res nismo vedeli, kaj smo manjkali do Doom leta 2016 se je vrnil z enim od najboljših ponovnih zagonov vseh časov.

3. Silent Hill 2

Težko je izbrati Silent Hill igra se mora strinjati, da se je franšiza v zadnjih letih šla precej navzdol, dokler igrivost ne bi bila zastrašujoča (potem Silent Hill: Padajoče je igra za vas). Enostavno bi lahko prišlo do tega Silent Hill 3 ali Silent Hill 4: Soba vendar z vsemi tremi igrami, ki so tako doseženi, kredit gre na prvo. To je res igra, ki je opredelila toliko, kar vemo o grozoti preživetja. To je kot premikanje skozi nočno moro in razvijalci uporabljajo relativne učinke - megla, statične, strele itd. - je glavni razlog, da Silent Hill 2 še vedno dobi dlake, da stojijo na hrbet vratu toliko let kasneje.

2. Resident Evil 4

Bar, s katerim so bili izmerjeni vsi zombi igre (in eden od razlogov za to Resident Evil 6 je še bolj razočaranje, kot bi sicer bilo), se je v zadnjih letih zelo dobro zadrževalo, da bi ga še danes lahko igrala in se tako znebila strahu, da bi ustvarjale le najboljše grozljive igre. Vse je v temi. Non-stop akcijske igre, kot so RE6 pogrešam dejstvo, da valjak brez dolin ne deluje. Resident Evil 4 briljantno gledalca gleda navzgor in navzdol, zagotavlja trenutke miru med nekaterimi najstrašnejšimi deli vseh časov. In, znova, gre za relativno grozoto zapuščene vasi ali drevesne figure v daljavi. Absolutna mojstrovina.

1. Dead Space

V prostoru za video igre lahko sosedje slišijo, kako kričate. Vsaka beseda pohvale zgoraj se lahko uporablja za genij obeh Mrtvi prostor igre. Obstaja občutek, da je sam. Nihče vam ne more pomagati. Če boš preživel, je na tebi. Obstaja neverjeten dizajn nekaterih zastrašujočih stvaritev v zgodovini video iger. Ne gre le za strah, da bi odprli naslednja vrata in se soočali s "sovražnikom", ampak se soočili z nečim, kar je potegnilo neposredno iz vaših sci-fi nočnih mornarjev. In celo akcijo je namenjeno zastraševanju, ko ustrelite okončine od bitij, ki se vseeno gibljejo proti tebi. To je akcijska igra, v kateri se zdi, da je ukrep resen. Ne počutite se, kot da bi morali streljati samo za napredovanje. Čutite pošteno potrebo po preživetju. To je prava groza.