Call of Duty World v vojni je bil sproščen novembra 2008, ki je dobil komercialni in kritični uspeh. V času izpustitve sta Treyarch in Activision objavila minimalne zahteve Call of Duty World at War.
Seznam sistemskih zahtev za First Shooterja prve svetovne vojne, vključno z zahtevami procesorja, zahtevami za pomnilnik / RAM, operacijskim sistemom in zahtevami za video / zvočne kartice.
Če ne morete potrditi sistemskih specifikacij vašega PC-ja za igre na srečo, ki bi jih lahko primerjali z zahtevami sistema Call of Duty World at War, navedenih spodaj, boste želeli poskusiti nekaj podobnega CanYouRunIt.
CanYouRunIt je brezplačna aplikacija / storitev, ki bo skenirala vaš računalnik in jo primerjala z njihovo bazo podatkov za objavljene zahteve sistema Call of Duty World at War.
Minimalne sistemske zahteve
Spec | Zahteva |
---|---|
Operacijski sistem | Windows XP, Windows Vista ali novejši |
CPU / procesor | Intel Pentium 4 ali AMD 64 3200+ ali boljši |
CPU / Hitrost procesorja | 3,0 GHz ali hitreje |
Spomin | 512 MB RAM-a, 1 GB za Vista ali novejše |
Prostor na disku | 8 GB prostora na trdem disku |
Grafične kartice | 256 MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ali boljši s Shader 3.0 ali boljšim |
Zvočna kartica | Zvočna kartica, združljiva z DirectX 9.0c |
Perperipali | Tipkovnica, miška |
Poseben | Pri sodelovalnih in večigralskih tekmah se priporoča 2GHz dual core ali hitrejši procesor. |
O Call of Duty: Svet v vojni
Call of Duty World v vojni je četrti naslov v seriji Call of Duty, ki je bil izdan za računalnik. Označuje tudi vrnitev na temo druge svetovne vojne, ki je pomagala pri vzpostavitvi serije Call of Duty, ki je danes na voljo.
Igra vsebuje en sam predvajalnik in načine igranja več igralcev. Eno-igralska kampanja sledi dvema edinstvenim zgodbam, ki sledita U.S. Marine, saj se otok upa skozi pacifiško gledališče, ki se bori proti cesarsko japonsko vojsko. Druga igralska kampanja sledi vojakom sovjetske vojske v zadnjih tednih vojne v bitki v Berlinu.
Med dvema igralnima kampanjama je skupno 15 nalog.
Večigralska komponenta programa Call of Duty World v vojni vključuje konkurenčni način, na katerem se na različnih zemljevidih iz ene igralne igre in štiri igralne frakcije nahajata dve plati drug proti drugemu. Igralne frakcije vključujejo Združene države, Japonsko, Nemčijo in Sovjetsko zvezo. Igralci bodo izbrali enega od petih razredov vojakov, ki bodo igrali z različnimi nakladami in orožjem. Te vključujejo puško, vsestranski vojak; Light Gunner, ki je lahki vojak, oborožen z mitraljezom; Heavy Gunner, ki so oboroženi s težkim mitraljezom; Close Assault, ki se začnejo z eksplozivom in puško v bližini in ostrostrelcem, ki so oboroženi z dolgimi strelnimi puškami. Vsak razred ima svoje lastne perks, kar daje igralcem možnost, da jim zagotovijo dodatno orožje ali opremo.
Call of Duty: World at War je tudi prva igra v zgodbi o črnih opicah, ki se nadaljuje in vključuje 3 nadaljevanja Black Ops (2010), Black Ops II (2012) in Black Ops III (2015).
Edina edinstvena značilnost iger v zgodbi Call of Duty Black Ops je, da vse igre vključujejo način igranja z več igralci, ki je postal priljubljen vidik iger.
Multiplayer Zombies v Call of Duty World v vojni se zdi malo dated glede vsebine in igranja v primerjavi s poznejšimi izdajami, vendar je bil prvi vključen. V tem načinu morajo do štirih igralcev braniti hišo iz valovanja po valih nacističnih zombijev v obliki oblike obrambnega stolpa, kjer je cilj čim dlje, popraviti območja, kjer zombiji poskušajo vstopiti. Sčasoma bodo igralci prekoračeni in poraženi.
Zgodba o Zombijah, kot tudi zgodba o črnih opicah, se nadaljuje v Call of Duty Black Ops III, ki je bila izdana novembra 2015.