Neely Kartha, redna inženirka v The Muse, je končala fakulteto z dvema stopnjama - ena iz psihologije in ena iz angleščine. Toda zaradi dveh diplom se ni počutila dvakrat bolj samozavestno o svoji prihodnosti. V resnici je bilo ravno nasprotno - bila je neverjetno negotova, kakšni naj bi bili njeni naslednji koraki.
"Na fakulteti sem se počutila manj varno kot takrat, ko sem vstopila, " razlaga Kartha. (Prepričan sem, da se mnogi od nas lahko nanašajo na to.) "Čeprav sem bil na progi pred medicino, sem vedel, da to ni več tista, na kateri želim biti. Torej, namesto tega sem šel po zakonu. "Toda potem, ko je senčil nekaj odvetnikov in opravil nekaj dela na terenu, je ugotovila, da tudi to ni v redu.
"Morala sem razmisliti in razmišljati o tem, kaj rada delam, " pravi Kartha. »V tem času sta me mama in sodelavka spodbujala k razmisleku o programskem inženiringu. Oba sta vedela, da mi je všeč reševanje problemov in da se izzivam kreativno, zato sta mislila, da bi bilo to dobro. «Tako je vzela njihove nasvete in začela eksperimentirati z razvojem spletnih strani - in všeč ji je bilo. »Rada delam z jezikom na tako oprijemljiv način. In zelo uživam v pisanju in ustvarjanju. V tej karierni poti se mi je zdelo, kot da mi bo omogočila oboje. "
Za nadaljno raziskovanje svoje nove strasti se je Kartha vpisala v kodirni zagonski kamp, ki se je osredotočil na uporabniško izkušnjo (UX), uporabniški vmesnik (UI) in razvoj naprednih uporabnikov. To ji je dalo priložnost delati na resničnih projektih strank in sestaviti portfelj, ki bi ga lahko uporabila pri iskanju zaposlitve.
Po začetnem kampu se je iz Chicaga preselila v New York, da bi raziskala novo mesto in pridobila nove izkušnje. "Imela sem omejeno mrežo in veliko vprašanj, " pravi Kartha. "Torej, še naprej sem vadil svojo novo spretnost, obiskoval sestanke kodiranja in izpolnjeval aplikacije."
Njena vztrajnost se je izplačala - na koncu je pristala inženirsko službo v The Muse.
Kakšen je dan v življenju inženirjev s polnim stanjem?
Običajno se začne s hitrim pripravljalnim sestankom, na katerem se inženirji, oblikovalci in naš vodja izdelkov skličejo, da delijo posodobitve o stanju našega dela, ne glede na to, ali je v teku, dokončano, poteka ali potrebuje dodatni vložek iz inženiringa, izdelka ali katere koli druge zainteresirane strani. Preostanek dneva namenjam gradnji funkcij, pisanju testov in popravljanju napak na spletnem mestu.
Kateri je vaš najljubši del glede vašega delovnega mesta?
Moji najljubši deli so reševanje problemov in stalna potreba po učenju. Za skoraj vsak pregled projekta in kode imam seznam predavanj in lekcij. Na primer, med izdelavo najnovejšega izdelka (več o tem spodaj) sem dobil priložnost, da se seznanim z in delujem z golangom (programskim jezikom, ki gradi programsko opremo). Všeč mi je tudi, da lahko oblikujem izdelke, ki pozitivno vplivajo na naše uporabnike.
Kakšni veliki projekti, ki ste jih delali v zadnjem času, nad katerimi ste resnično navdušeni? Če je tako, kaj vas navdušuje nad tem?
Pred kratkim sem bil del predstavitve diskusij v The Muse! Trdo smo si prizadevali, da bi ustvarili kraj, kjer lahko uporabniki postavljajo pereča vprašanja o karieri in prejemajo kakovostne odgovore skupnosti Muse (kot so drugi Musers in karierni trenerji). Bilo je zabavno delati na vprašanjih, ki se jih naša ekipa doslej še ni lotila. Morali smo razmisliti o vseh načinih, kako lahko uporabniki komunicirajo s spletnim mestom, kakšne vrste informacij bi lahko vnesli in kako te podatke shraniti.
Osebno sem navdušen nad tem projektom zaradi številnih različnih kariernih poti, ki sem se sprehajal in zaradi kariernih ovir sem moral preskočiti, ne da bi vedel koga vprašati.
Upam, da bodo naši uporabniki imeli varno in zaupanja vredno mesto, s katerim bodo lahko delili svoje izkušnje in postavljali vprašanja, tako da se bodo ob isti izkušnji počutili podprto.
Kako ste preusmerili miselnost s psihologije in angleščine na inženiring?
Iskreno povedano, mislim, da nisem še nikoli povsem preusmeril miselnosti. Navsezadnje sem najsrečnejši, ko gradim privlačno uporabniško izkušnjo in se učim najboljšega načina za to. To mi je pomagalo pri analizi analitičnega razmišljanja in pisanja, ker moram razumeti, kaj je odlična uporabniška izkušnja, raztrgati obstoječo kodo in ustvariti novo kodo.
Poleg tega programsko inženirstvo vključuje stalno učenje ljudi vseh okolij - od umetniških do specialnih računalniških -, da bi bili na tekočem z novo tehnologijo. Ne glede na to, v kaj sem se počel, bi se te stvari še vedno moral naučiti.












