Skip to main content

Osnove scenarija akcij: Vstavljanje preprostega zaustavljanja

Anonim

Ukaz zaustavitve je najverjetneje najbolj osnovni ukaz vseh akcijskih skriptov in najpomembnejši. Zaustavitev je v bistvu navodila v programskem jeziku programa ActionScript, ki vašemu filmu Flash zapoveduje, da se ustavi na določenem okvirju, namesto da se neprekinjeno nadaljuje do konca animacije ali kolesarjenja.

Namen ustavljanja ukaza

Ustavi ukazov so še posebej uporabni, če pred animacijo predvajate animacijo, da počakate na odgovor uporabnika; ko boste prikazali možnosti za uporabnika, boste na koncu animacije vstavili ukaz za ustavitev. To preprečuje, da bi animacija preskočila mimo možnosti, ne da bi uporabniku dala možnost izbire.

Dostop do ActionScriptov

Medtem ko je ActionScripting programski jezik, knjižnica Flasha vam omogoča, da "napisate" v jeziku, ne da bi sami kode dejansko vtipkali. Če želite vstaviti ustavitev na kateri koli točki v vaši animaciji, preprosto sledite tem korakom:

  • Ustvarite novo plast. Označite Akcijein vstavite ključni okvir na okvir, kjer želite, da se film Flash ustavi.
  • Z desno miškino tipko kliknite na ključni okvir in izberite Akcije. Pojavila se bo preprosta različica knjižnice in vmesnika ActionScript z oknom, ki vam omogoča ogled vseh akcij, ki se trenutno uporabljajo za okvir, in razširitveni seznam kategorij skript.
  • Kliknite na Akcije kategorijo, da jo razširite, nato pa še Filmski nadzor podkategorijo, da prikažete seznam razpoložljivih ukazov.
  • Če želite dodati ukaz za ustavitev, bodisi dvakrat kliknite na seznam za ustavi ali pa jo kliknite in povlecite v okno, ki prikazuje ActionScripting za ta okvir. Za dodajanje novega elementa skripte lahko kliknete tudi gumb "+" nad oknom.

In to je to. Dodali ste ukaz zaustavitve, ki bo vašemu filmu povedal, da se zaustavi v tem okvirju in prvič sodeluje s storitvijo ActionScripting.