Skip to main content

Super Mario Run Pregled

Anonim

Po tem, ko se zdi, da so leta ogovarj, govorice in debate, je Nintendo končno naredil, kar se je nekoč zdelo nepredstavljivo: prinesli so Mario na mobilni telefon.

Super Mario Run je Nintendoova prva polnopravna igra, ki se sprosti na pametne telefone in tablične računalnike, in na veliko presenečenje, rezultati so nekakšna mešana torba. Obstaja veliko stvari, ki jih imamo radi o igrah Nintendo tam, od znanih do eksperimentalnih, vendar pa obstajajo tudi nekateri potencialno napačni zavoji, zaradi katerih se igra občasno počuti neprijetno, kot je neprimeren par kombinezoncev.

Obstajajo boljše platforme, ki jih je treba imeti na mobilnih napravah, in brez pomanjkanja super Mario iger na drugih napravah - in še Super Mario Run ponuja dovolj tega klasičnega Nintendo šarma, da bi bil norec, da ga prenese.

Svetovna turneja

Vaš uvod v Super Mario Run se bodo počutili takoj znane, kot da bi stopili v star čevelj. In vendar ta čevelj ne ustreza tako, kot se spomniš. To je svetovna turneja - glavni način v Super Mario Run ki ima 24 različnih stopenj, razporejenih po šestih različnih svetovih.

Če to zveni kot majhno število za igro Mario (v primerjavi z drugimi različicami, res je to), Nintendo to pomanjkanje nadomesti z različnostjo in ponovljivostjo. Faze se razlikujejo glede na neverjetne intenzivnosti, ki ponujajo v vseh prvih osmih fazah vse od travišč in domov hiše do zračnih ladij in gradov.

Še več, igra se zdi, da si izposodite stran iz druge odlične mobilne platforme, Kameleon Run , tako da ponuja zbirateljske predmete, ki se odklenejo šele po dokončanju prejšnjega nabora kolekcij na ravni. In zbiranje teh od igralcev zahteva, da razmišljajo o različnih pristopih za vsak niz, če želijo, da jih dobijo vsi. Torej, medtem ko je lahko le 24 ravni, boste morali ace vsak od njih tri ločene čase na različne načine res rekli ste, da ste premagani Super Mario Run . Ob upoštevanju števila poskusov, ki jih bo naredil takšen podvig, boste več kot dobili svoj denar, preden boste končno dali Super Mario Run navzdol.

Igranje z močjo?

Najčudnejša stvar Super Mario Run ni, koliko so poskušali narediti mario igro, ampak koliko je Mario Nintendo pripravljen predati, da bi ustvaril nekaj resnično primernega za mobilne naprave. Mario je prvič doslej, junak samodejnega delovanja. Ko premaknete, ne boste imeli nadzora nad tem; samo nadzor, ko se odloči za skok.

Kot mobilna formula to deluje zelo dobro. Toda, ko pogledamo v kontekstu mario igre, tukaj je nekaj očitnih frustracij. Stalno premikanje na desno pomeni, da se Mario ne more več premakniti levo - tako, če ste zamudili kovancev ali niste zadeli blokov vprašanj, je za vedno izginilo. In ker je toliko Super Mario Run boljši cilji zahtevajo ostre oči in pravočasne reflekse, ponavadi se boste ponavljali, da boste dobili vsak poseben kovanec.

Čudna stvar je, da ko se navadite na to omejitev, lahko vidite, kako briljantno so ravni zasnovane okrog njega. Faze so fino oblikovane, da igrajo z idejo, da se Mario lahko premakne samo na desno. Včasih boste imeli posebne blokade, da bi Mario še vedno držali, tako da lahko premikate skozi steno požarnih ograj ali pa popolnoma premaknete na premično platformo. Ghost hiše imajo vrata, ki vas vodijo okoli, ki vam pomagajo raziskati več ravni, kot bi sicer lahko. Faze so pametne in absolutno pišu za igranje, vendar najprej se morate navaditi na idejo, da to ni mario, ki ste ga navajeni za igranje.

Sovražni spopadi ne delujejo več, kot ste pričakovali. Mnogi sovražniki, kot so goombi in koopi, ne naredijo škode za Mario. Lahko se hodi do njih, samodejno poskuša skoči hm, da ne poškoduje las na glavi. Da, lahko jih stomp na njih, če želite, vendar to ni več bistveni del igranja. In vendar enako ne velja za vse sovražnike, zato morate vsako prvo srečanje obravnavati kot priložnost za učenje v tem mobilnem Mushroom Kingdom.

Super Mario Run največje spremembe je mogoče sprejeti po nekaj igrah, vendar ko gre za druge elemente, je težko zanikati, da manjka nekaj, kar imamo radi o Mario. Ni kostumskih sprememb, ki posodijo moči, in cevi, ki vodijo k kratek podzemni svet, napolnjen s kovanci. Super Mario Run je poenostavil izkušnje, s katerimi so stvari enostavno in enostavno, nekateri elementi, ki so bili izgubljeni v procesu, ne morejo pomagati, ampak se počutijo kot dvomljive žrtve.

Žaba Rally

Medtem ko ste morda pričakovali odsek svetovne turneje Super Mario Run da so stvari res sijajne, je multiplayer Toad Rally način, ki je res uspelo potopiti svoje Bowser velikosti krempljev v nas. Z uporabo faz, ki ste jih odklenili v World Tour, Toad Rally ustvari svoje sposobnosti proti duhom drugih igralcev, da bi videli, kdo lahko zbere večino kovancev in v določenem času navduši najbolj žabe.

Duhovi drugih igralcev (ne smejo jih zamenjati z Boom) so predstavljeni z nalepko Mario. Mario že ve ali kaj o nalepkah, ampak v kontekstu Super Mario Run , vam bo ta nalepka pokazala pot vašega nasprotnika v prejšnjem času. Konkurenca ni živa, temveč asinhronska.Z drugimi besedami, iščete rezultat, ki ga je nekdo že nastavil na tej ravni - in če želite, da se izboljša, je enačba v isti situaciji le en klik.

In medtem ko se lahko sekundarni cilj »impresivnih krastač« zdi nekoliko abstrakten, deluje čudovito v kontekstu Super Mario Run . Ker bo Mario samodejno upal nad nizkimi ovirami in sovražniki, lahko svoje čase utežete, da naredijo velike akrobatske poteze, ko prideš v stik s temi stvarmi. Naredite nekaj čudovitega in videli boste, kako se ploskanje krakov ropa. Zaslužite dovolj tistih (in kovancev) in zmagali boste.

Zmagovanje tekme v Toad Rally nagradi več kot samo ponos. Dobili boste žabe, da bi povečali populacijo vašega lastnega Mushroom kraljestva. To je Super Mario Run meta-igra, kjer bodo igralci porabili kovance za postavitev stavb in okraskov, prilagajajo svoja vasi, ko odklenejo nove možnosti z rastjo števila krastčic pod njihovo pravilo. V veliki shemi stvari je to precej neumna lastnost - in še vedno pogon, da rastejo ta populacija, nam daje spodbudo, da se znova vračamo na Toad Rally.

Social Shy Guy

Kljub izdelavi čudovite družabne aplikacije Miitomo v začetku tega leta Nintendo še nikoli ni bil vodilni v izdelovanju svojih iger na spletu Super Mario Run ni nič drugega.

Medtem ko je najbolj privlačen vidik igre lahko asinhronski večigralski igralec Toad Rally, njegov potencial ovira, kako slabo se integrira z vašim obstoječim socialnim krogom. Da, lahko dodate prijatelje iz Facebooka in Twittera (kar je super), vendar neposredno dodajanje prijatelja na katerikoli drug način zahteva uporabo 12-mestne kode prijateljev, ki jih boste morali izrezati in prilepiti. To ni prvič, ko je Nintendo potegnil nekaj takega in je veliko manj udobno kot preprosto povedati nekemu uporabniškemu imenu.

Tudi ko boste dodali prijatelje, boste ugotovili, da je tu veliko manj interakcij, kot ste morda upali. Rezultate svojih prijateljev si lahko ogledate na svetovnem turnirju in preverite svoje statistike v Mushroom Kingdom-u, vendar svojih prijateljev ne morete neposredno izpodbijati na dirki Toad Rally ali celo obiskati njihove kraljestve gob, da ujamete svoje rastoče mesto. Funkcionalnost, kot je ta, je ključnega pomena za ustvarjanje socialne izkušnje, zato je razočaranje, da smo našli družabno stran Super Mario Run tako manjka.

Še huje, verjetno zaradi vključitve žabe Rally, Super Mario Run ni mogoče predvajati brez stalne povezave z internetom. Torej, če ste bili v upanju, da boste igrali nekaj World Tour na podzemni železnici, tudi če ne bi izzvali vaših prijateljev, ste popolnoma brez sreče.

Včasih je bil naključni izbor igralcev, ki so mi ponudili dirko v Toad Rally, vključil enega od mojih prijateljev, zato obstaja možnost, da v njih sodelujejo nekateri elementi prijateljske vs vsake igre. Ampak, če temelji na algoritmu in ne na igralčevih željah, je to šokantno napačno razumevanje, kaj omogoča nagrajevanje konkurenčnega igranja za ogromen presek igralcev.

Različni Mario za drugačno platformo

Super Mario Run je igra, ki nas je pustila z čudno mešanico čustev. Obstaja veliko nostalgičnih užitkov, ki jih je mogoče najti, vendar pa so zaradi nepoznanih sprememb. Oblikovanje ravni omogoča briljantno uporabo omejitev igre, vendar se še vedno sprašujemo, ali so te omejitve najprej pravilne. Žaba Rally je vse, kar imamo radi o tekmovalnem igranju, razen, da se ne moremo samo pomikati proti prijateljem.

Super Mario Run je Nintendo prva prava mobilna igra. Kot mobilna igra je dobra. Kot mario igra je … edinstvena. Resnično je težko reči, ali je to pozitivno ali ne, toda nobenega dvoma ni, da smo veseli, da je to stvar, ki obstaja. Če Super Mario Run je indikativna za prihodnje načrte Nintendo na mobilnih telefonih, barva nas radovedna, kaj bo priti.

Super Mario Run je na voljo kot brezplačen prenos iz App Store. Odklepanje celotne igre zahteva en sam, enkraten nakup v aplikaciji. Nakupi v aplikaciji so ne deljeno med skupnim računom družine.