Medtem ko je bil Nintendo Entertainment System morda konzola, ki je vrgel industrijo video iger nazaj, ko se je zrušil leta 1983, konzola ni nič brez njegove "morilske aplikacije"; igra, ki jo ljudje tako hudo želijo, da kupijo sistem posebej za igranje. Da, NSZ je odličen sistem, vendar brez nje Super Mario Bros, igre, ki je shranila video igre.
Super Mario Bros. Basics
- Založnik / razvijalec: Nintendo
- Ustvarjalec / oblikovalec: Shigeru Miyamoto in Takashi Tezuka
- Sistem: Nintendo Entertainment System
- Datum izdaje: 1985
Minds Behind Super Mario Bros.
Super Mario Bros . ne sme biti prvi platformer, vendar je daleč najuspešnejši in arhetip, da bodo vse igre v žanru sledile. Idejna zasnova legendarnega oblikovalca video iger Shigeru Miyamoto, koncept, ki se je razvil že leta 1981 Donkey Kong , arkadna igra z enim zaslonom in mariojev prvenec (nato imenovan Jump Man).
Miyamoto je nadaljeval izpopolnjevanje svojih zaslona platformnih modelov z arkadnimi klasiki Donkey Kong Mlajši (1982) in Popeye (1982), dokler Mario premakne v svojo igro, Mario Bros . in dodal brat Luigi, ki je bil drugi znak igralca.
Po Mario je Miyamoto začel delati na svojem prvem konzolnem naslovu za Nintendo Famicom (japonska različica Nintendo Entertainment System), s Pac-Man slogom, Devil World (1984). On Devil World Miyamoto je nadzoroval novega, Takashi Tezuka, ki bi zgradil Miyamotoove modele in koncepte ter oblikoval oddelke igre sam.
Medtem Devil World je bila igra labirinta in ne platformna, je privedla do nekaterih vplivov Mario v pošastnih in minijonskih modelih. Ustanovila je tudi skupne modele iger Miyamoto in Tezuka, ki nadaljujejo z delom danes.
Začeli se bratovske pustolovščine
Naslednja tekma za ekipo je bila zgodovinska Super Mario Bros ., pri čemer Miyamoto ustvarja splošne primarne koncepte in modele, Tezuka pa jih ustvarja v resničnost. Naslov je združil elemente iz vseh Miyamotojevih prejšnjih platformnih platform za samo en sam zaslon, namesto vsega, kar se je dogajalo na enem zaslonu, se je igra pomikala in odprla ves svet, da bi Brothers prešli.
Za razliko od izvirnika Mario Bros oba brata in sestre ne moreta hkrati igrati. Luigi, zeleni klon njegovega brata ostaja drugi igralec, vendar se vsaka stopnja igra samostojno, medtem ko se bratje (in igralci) izklopijo med ravnmi. Igra je sestavljena iz osmih svetov, vsaka razdeljena na vrsto ravni, bonus sobe in nivoje šefa.
Splošni cilj igre je, da Mario reši Princess Toadstool, ki ga je ugrabil Bowser, čarobni kralj Koopas. Njegovi predniki so sestavljeni iz novih in znanih sovražnikov, med njimi:
- Koopa Troopas - morske želve
- Koopa Paratroopas - Leteče morske želve
- Little Goombas - gobova bitja
- Buzzy Beetle - Kroglica, ki nosi čelado.
- Brothers Hammer - Twin Brothers z želvasto školjko, ki izgleda kot Jr. Bowsers.
- Lakitu - želva za oblačenje, ki bije vašo hišne ljubljenčke.
- Špijunka - Šikaniran lakiran hišni ljubljenček Lakitu
- Piranha rastline - človek (ali Mario) jedo rastline, ki pops up iz cevi v celotnem kraljestvu.
- Cheep-cheep - Killer ribe
- Bullet Bill - velika metka z očmi
- Blooper - Medvedko
- Podoboo - Jumping fireballs
Da bi se borili proti svojim sovražnikom, sta Mario in Luigi odvisna od moči, ki jih ujame, tako da trkajo ali sprožijo škatle in opeke, ki jih vsebujejo.
- Magic Mushroom - Alice in Wonderland reference, da je Mario raste dvakrat njegove velikosti.
- Fire Flower - daje Mario moč, da ustreli ognjene krogle (to izgleda, kot da jih piha iz nosu)
- Starman - daje bratom omejeno imuniteto.
Druge postavke vključujejo:
- 1 navzgor Gobe - daje igralcu, ki mu sname dodatno življenje
- Kovanci - zbrali za pridobitev dodatnih točk in bonus življenj.
Vsaka raven premakne linearno od desne proti levi in ne dovoljuje igralcu, da se vrne nazaj. Platforme so sestavljene iz kopenskih, blokov, opečnih, odrovnih, cevovodnih in cevnih del ter različnih postavk, ki teme sveta, kot so piramide, oblaki in dno morja (na podvodni ravni).
V vsaki ravni so več skritih bonus območij, nekateri se nahajajo pod površino, dostopno preko cevi (navsezadnje so še vedno vodovodarji) in v oblakih, do katerih pride s skokom na skakalnice.
Super Mario uspeh
Igra je dobila velik sprejem in postala "mora igrati" naziv generacije konzole. Nintendo je začel združevati Super Mario Bros na vložku z Duck Hunt in jo združili z NES, da bi spodbudili prodajo. Ljudje bi kupovali NES samo za igranje Super Mario Bros .
Med prodajo kot samostojna igra in ko je v paketu s sistemom, Super Mario Bros je postala najboljša prodajna video igrica za skoraj 24 let, s skupno 40.241 milijoni različic NES, ki se prodajajo po vsem svetu. Wii Sports je končno razbil rekord v letu 2009, ko je prodal 60,67 milijona izvodov.
Od uvedbe Super Mario Bros Mario je postal značilen videoposnetek, edini, s katerim se je uvrstil Pac-Man kot najbolj prepoznavna po vsem svetu. Prav tako je Nintendo's spokescharacter, se pojavlja v ogromno število nadaljevanje in spin-offs, vedno kot mora imeti igro za vsako generacijo Nintendo konzol.