Skip to main content

Kako popraviti nerazrešene fotografije v Photoshop CC 2015

Anonim

To se zgodi najboljšim od nas.

Vidimo nekaj, za kar mislimo, da bo naredil odlično fotografijo, odvrgel digitalni fotoaparat in nato kasneje odkril, da je velik strel resno podrejen? Če imate Photoshop, vam je na voljo veliko hitrih rešitev. Najboljše od vsega, kar vam ni treba biti certificiran čarovnik za Photoshop, da izidate sprejemljiv rezultat. Dejstvo je, "Photoshop Wizards" master teh tehnik, preden zaslužijo svoje Photoshop Wizard obleke.

Za povprečno osebo, ki želi "popraviti" to neverjetno fotografijo Family BBQ, se vse zgodi nič bolj, kot da ve, kje je videti.

V tem priročniku bomo uporabili štiri različne tehnike, ki bodo obravnavale preobremenjeno sliko. So:

  • Pravilna izpostavljenost z menijem Exposure.
  • Uporabite osvetlitev in kontrast.
  • Razumeti, kako brati histogram v nivojih.
  • Uporabite prilagoditvene plasti in načine mešanja.

Začnimo.

Tehnika 1: Kako uporabiti meni izpostavljenosti za pritrditev slike

Možna rešitev je uporaba Izpostavljenost menu najdete na Slika> Nastavitve> Izpostavljenost. Čeprav pogovorno okno lahko izgleda malo skrivnostno, dejansko pokriva tri glavna področja popravljanja slike: White Point, Black Point, Midtones ali Gamma. V tem pogovornem oknu so:

  • Izpostavljenost: Prilagodi poudarke (White Point) in ignorira vse drugo.
  • Offset: Prilagodi sence (črna točka) in ignorira vse ostalo.
  • Gama korekcija: Prilagodi Midtone in ignorira vse drugo.

Kar ne delaš je drsnik. Namesto tega uporabite enega od črnih barv, črnih, srednjega, belega, da "vzamete" barvo. S tem mislimo, da bo eyedropper premaknil vse vrhunce, midtone ali sence na sliko, na katero kliknete.

Na tej sliki smo izbrali bele kapalke, ker je bila slika premalo osvetljena, slika pa je bila temna in ni bila vidna. Nato smo kliknili na beli oblak na hrbtni strani treh linij,

Torej, kako deluje eyedropper? Ko kliknete na belo slikovno piko, v zelo splošnih pogledih eyedropper pogleda 5 slikovnih pik, ugotovi povprečno belo vrednost teh pik in nastavi to kot bazo za belce na sliki.

Če uporabljate to tehniko, ne iščite čiste bele pike. Poiščite nekaj, kot je ta oblak, ki je "bele barve".

Izpostavljenost je na voljo tudi kot prilagoditveni sloj, ki vam omogoča nastavljanje nastavitev v nasprotju z menijem.

Tehnika 2: Kako uporabljati nadzor svetlosti in kontrasta

Če je slika temna, jo je morda treba osvetliti. To je včasih edina stvar, ki jo je treba storiti in, kot boste videli, je to res napaka. Za začetek smo odprli Slika> Nastavitve>Svetlost / kontrast.

Pogovorno okno, ki se odpre, ima dva drsnika: eno za Svetlost in drugi za Kontrast. Na voljo je tudi gumb Auto. Treba se je izogibati, ker je rezultat neskladen. Namesto tega uporabite svoje oči, da določite sprejemljiv rezultat.

Če želite pospešiti sliko, premaknite Svetlost drsnik na desno. Če ga želite potemniti, premaknite drsnik v drugo smer. V primeru te slike smo premaknili drsnik svetlobe na desno.

Ko povečate svetlost, si oglejte tudi Kontrast. Ti dve skupaj. Če povečate svetlost, poskusite zmanjšati kontrast, da boste na sliki prikazali malo več podrobnosti.

Svetlost / kontrast je na voljo tudi kot Prilagoditveni sloj ki vam omogoča, da "nastavite" nastavitve v nasprotju z menijem.

Tehnika 3: Kako uporabljati stopnje

Tretja tehnika vas vleče v plevel s pikami in vam daje nekaj načinov za osvetlitev slike.

Za začetek smo se potegnili Raven meni. Ko se odpre pogovorno okno, boste videli graf, ki se imenuje Histogram, in tri eyedroppers.

Histogram prikazuje porazdelitev tonov na sliki. Veliki histogram je podoben zvonjenju. V primeru te slike se grafikon premakne na levo - Črnce - in na sredini se zdi, da ni nič med drsnikom midtona na sredini in belim drsnikom na desni strani. To je klasičen primer histograma Underexposure histogram.

Obstajata dva načina za osvetlitev slike.

Prvi je, da povlečete Beli drsnik na levo, kjer je na histogramu nekaj tonov. Med premikanjem belega drsnika se drsnik midtone premakne tudi v levo. Torej, kaj se dogaja? Še enkrat v zelo osnovnih pogojih povedate Photoshopu, da imajo vsi piksli med belim in srednjim tonom od 126 do 255-zdaj vrednost 255, ki zdaj osvetli prizadete piksele. Rezultat je svetlejša slika.

Druga metoda je, da kliknete na Gumb Options v Raven pogovorno okno. To odpre Samodejno Možnosti barvne korekcije pogovorno okno. Štiri izbire vplivajo na sliko na različne načine, pri izbiri možnosti pa se bo spremenil tudi histogram. V tem primeru smo izbrali Poišči črne in svetle barve ki je resnično prinesla podrobnosti na sliki.

Stopnje so na voljo tudi kot prilagoditveni sloj, ki vam omogoča, da nastavite nastavitve v nasprotju z menijem. Plastična raven ravni ne vsebuje možnosti barvne korekcije.

Tehnika 4: Uporabite prilagoditveni sloj in mešalne načine

Morda ste opazili, da so prejšnje tri tehnike omenile uporabo prilagoditvenega sloja.Pomislite na prilagoditveno plast, ki vam omogoča, da "nastavite" svoje nastavitve, če stvari ne izgledajo pravilno.

V to točko v tej vadnici je bilo vse, kar ste storili, v bistvu shranjeno. Ni se vrniti nazaj, če ste pripravljeni na vrnitev slike v prvotno stanje. Prejšnje tri tehnike se štejejo za "destruktivne", ker je vsaka sprememba trajna.

Zapomni si ta histogram iz prejšnje tehnike? Dober histogram je trdna barva. Uporabite eno izmed teh treh tehnik, ponovno odprite nivoje in videli boste zelo različen histogram. Izgleda, da v njej obstajajo luknje ali pa radi reče: "Izgleda kot ograja za pištole."

Te luknje predstavljajo informacije o sliki, ki so bile izločene in jih ni mogoče nikoli pridobiti. Nadaljujte s prilagajanjem slike in histogram bo enakomeren, čeprav je slika lahko v redu. To je klasičen primer uničujočega urejanja.

Prilagoditveni sloj je imenovan "Ne-destruktiven", ker se sprememba uporablja prek plasti, ki ni neposredno na sliko. Če ne želite plasti, jo izbrišite in odstranite njen učinek na slikovno sliko. Želite spremeniti nastavitev? Kliknite na Prilagoditev plast in naredite spremembo. To je tako preprosto.

V tem primeru smo kliknili naGumb za prilagoditev sloja na dnu plasti plošče in izbrani Raven iz nastalega pop-up menija. Nad slojem Ozadje se prikaže nov prilagoditveni sloj. Poleg tega se Histogram prikaže na plošči Properties (Lastnosti) in lahko prilagodimo točko White tako, da premaknemo drsnik ali kliknemo na sivo belo sliko na sliki, da nastavimo belo točko. V tem primeru ne bomo storili ničesar. Namesto tega izberemo Screen Blend Mode in ko spustimo miško, se slika zasveti in prikaže se veliko podrobnosti. Kaj se je zgodilo?

Načini mešanja v bistvu uporabljajo nekaj težkih matematičnih mer za slikovne pike na sliki. Z zaslonom bo vse, kar je čisto črno, izginilo iz pogleda. Kako deluje v zelo širokem smislu, so vse vrednosti "svetlosti" na sliki povprečene in rezultat se uporablja za vse slikovne pike na sliki. Vse, kar je čisto belo, ostane nespremenjeno in vsaka siva siva med čisto črno in čisto belo postane lažja.

Za bonus točke lahko izboljšate sliko še bolj.

Podvoji prilagoditveno plast in namesto spreminjanja načina Blend zmanjšajte vrednost neprosojnosti plasti. Kaj to naredi je "klicati nazaj" svetlost in prikazati več podrobnosti na sliki.