PSP je bil precej neverjetno napravo, ko je prvič prišel ven, vendar bi bilo bolje. Bilo je nekaj stvari, ki so jih igralci želeli že od samega začetka, večina pa je vključenih v PS Vito. Poleg velikega povečanja procesorske moči (nekaj, kar ne bi bilo mogoče, ko bo PSP prvič prišel ven), te nove funkcije postanejo PS Vita električna igralna naprava in multimedijska naprava, ki naj bi bila PSP.
Dvojni analogni palčki
Ena stvar, ki je bila večina igralcev, ki so se pritoževali od prvih začetkov PSP, je bila njena samotna analogna palica. Skaterji prvega človeka so skoraj nemogoči (ali v najboljšem primeru, zelo nerodni) brez dveh palic in skorajda vsaka igra bi imela koristi od druge palice za nadzor kamere. Vsakič, ko je Sony najavil posodobljen model PSP, so igralci prestopili prste in upali na drugo analogno črtno kodo, toda potem, ko je bil osnovni PSP zasnovan, ni bilo nobenega povratka. Zdaj ni dodana samo druga palica, vendar je bil dizajn izboljšan, zaradi česar se počutijo bolj kot resnične analogne palice.
Nadaljuj branje spodaj
02 od 05Zaslon na dotik
Eden od razlogov, zakaj Nintendo DS navijači včasih dajo za izbiro DS pred Sonyjevim PSP-jem, je touchscreen DS. In v teh dneh, skoraj vsak mobilni telefon in tablični računalnik imata občutljiv zaslon na dotik, zakaj ne bi bil PSP - ali prej, naslednik PSP-jev? Pred leti je razvijalec homebrew napovedal načrte za izdelavo ekrana na dotik, ki bi jo lahko dopolnili s PSP, vendar se ni nikoli uresničil. Z razširjenostjo naprav zaslona na dotik v teh dneh bi bilo neumno, da bi ga pustili s PS Vita, Sony pa je šel še korak dlje: poleg tega ima PS Vita tudi zaslon na dotik za svoj glavni zaslon, vendar ima tudi sledilno ploščico zadaj, da dodate še več zanimivih možnosti.
Nadaljuj branje spodaj
03 od 05Kamera
Še pred časom smo špekulirali, da je vse, kar ima danes na njem kamero, nekako neumno, da bi si želel tudi na PSP-ju. Pa vendar se zdi, da so igralci želeli PSP kamero, dovolj, da je Sony dejansko naredil dodatek. Potrebno je bilo dolgo, da se je pojavila v Severni Ameriki, vendar je prišla sčasoma. Izkazalo se je, da nismo razmišljali dovolj široko - fotoaparat PSP ni le še en način za posnetke vaših prijateljev, ki delajo neumne stvari. Lahko je tudi način, kako dodati še eno dimenzijo igricam, npr. Z razširjenimi naslovi realnosti, kot je "InviZimals". Še enkrat, Sony ni dodal samo ene kamere, temveč je dal PS Vita dva: ena zadnja in en spredaj.
04 od 05Motion Sensing
Senzor gibanja ali nadzor gibanja ni bil toliko zanimiv med igralci kot nekateri drugi predmeti na tem seznamu, vendar je bila dovolj prepričana, da je Datel izdelal svoj dodatni Tilt FX dodatek za nadzor premika na PSP. To je bila nerodna rešitev, saj je zasedla vtičnico za slušalke in ni imela prenosa za dejanske slušalke, zato je od uporabnika zahteval, da naloži programsko opremo, da bi združljive igre dejansko lahko delovale z napravo. Toda PS Vita bo imel veliko vgrajenega zaznavala gibanja, zaradi česar bi bilo dobro (ali morda še bolje), da PS3's Sixaxis in Dualshock 3 krmilniki.
Nadaljuj branje spodaj
05 od 05Real PS3 integracija
Ni še jasno, kako bo PS Vita-PS3 integracija dejansko igrala, vendar je dobra stava, da bo boljša od integracije PSP-PS3. Obstaja veliko obljub o načinih, kako bi lahko PSP deloval z PS3, vendar se je večina preprosto ne uresničila. Možno je, da se isto lahko zgodi tudi s PS Vita, vendar je podpora za razvijalce ideje že veliko boljša kot pri PSP.